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¿Con ganas de cambiar de mando de PS5? Sony tendría un nuevo DualSense en camino

Uno de los mejores manda del mercado podría tener una V2 muy pronto

¿Con ganas de cambiar de mando de PS5? Sony tendría un nuevo DualSense en camino
Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

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Pocos mandos me gustan más que el DualSense de PlayStation 5. Sus gatillos adaptativos, su vibración, la forma que tiene, su altavoz… Sony hizo un buen trabajo con el mando de la PS5: incluso te permite conducir coches. Pero eso no quita con que quieran mejorarlo.

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Según ha descubierto en Twitter el usuario “Lbabinz”, el sitio web canadiense de Best Buy menciona un nuevo “Mando inalámbrico PlayStation 5 V2 DualSense”.

“Toma la acción del juego en tus manos cuando juegues con el mando inalámbrico PlayStation 5 V2 DualSense”, reza la descripción de la ‘nueva’ versión.

Curiosamente, en el anuncio también se menciona una estación de carga incluida, que permitiría “cargarlo fácilmente con un clic”.

Características de la V2 del DualSense: precio y fecha de salida

La nueva versión DualSense tiene un precio de venta al público de 89,99 dólares canadienses, lo que equivale aproximadamente a 67 dólares estadounidenses, el mismo precio que la versión actual del mando DualSense en Estados Unidos.

Por lo tanto, la mención de un cargador incluido bien podría ser un error del minorista. Por supuesto, también es posible que Sony haya decidido incluir una estación de carga por el mismo precio que el mando DualSense actual.

Aunque el anuncio también menciona una “excepcional duración de la batería de 12 horas”, se trata de la misma duración de la que Sony ha presumido para el modelo actual.

Por tanto, no esperes que la batería de esta nueva versión dure más. Os mantendremos informados en cuanto sepamos más cosas sobre la posible nueva versión del mando DualSense. Nunca está de más mejorar el hardware actual.

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Para mí, el DualSense solo podría mejorarse con dos pequeños arreglos: el primero sería aumentar la batería del mando, para que la autonomía llegase a las 24 horas (un día de juego me parece justo); y lo segundo sería mejorar la construcción, porque es cierto que el modelo cruje bastante cuando lo sujetamos con fuerza.

Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.

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