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Baldur’s Gate 3 ha lanzado un parche de emergencia… porque el juego se rompía si hacías demasiadas cosas

Baldur's Gate 3 es un juego enorme, pero más enorme es el tamaño de sus partidas guardadas

Baldur’s Gate 3 ha lanzado un parche de emergencia… porque el juego se rompía si hacías demasiadas cosas
Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

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Cuanto más grande es un juego más fácil es que se rompa por algún lado. Ninguna cantidad de testeo o trabajo duro puede impedir esto. Todo proyecto tiende hacia el caos, y cuanto más grande se hace, más caos produce a su alrededor. Esto es una ley universal que saben en Larian y por eso nunca prometieron que Baldur’s Gate 3 fuera a salir sin bugs o sin problemas. Incluso si nos hicieron reinstalar el juego. Un juego enorme. Pero lo que ni ellos mismos podrían haber llegado a imaginar es que la propia cantidad de cosas que pueden hacer los jugadores en el mundo es lo que podría acabar haciendo estallar el juego.

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En Baldur’s Gate 3 muchas de nuestras acciones tienen consecuencias que el juego debe tener en consideración para futuros encuentros y situaciones. Todo esto debe guardarse, categorizarse y tenerse en cuenta, por lo cual el juego tiene una base de datos de «historia», donde las acciones y las elecciones de cada partida se guardan para no perder nada por el camino. El problema es que en Larian han descubierto que, incluso habiendo puesto un límite muy amplio, muchos jugadores han conseguido volar por los aires la capacidad de esta base de datos.

¿Qué significa esto? Que las partidas guardadas de Baldur’s Gate 3 son grandes. Enormes. Absolutamente masivas. Hasta el punto de que la propia base de datos del juego era incapaz de gestionarlas sin provocar toda clase de bugs a causa de ello.

Ahora, gracias al hotfix 2.1, ya no existe ningún límite de cuan grande puede ser nuestra partida guardada. El límite de la base de datos ahora es virtualmente infinito y el juego debería ser capaz de gestionar cualquier cantidad de acciones y decisiones que tomemos a lo largo de nuestra partida. Excepto por el problema de que las partidas guardadas siguen siendo extremadamente grandes. Así que, aunque ahora las base de datos es básicamente imposible que estalle, eso no significa que no pueda estallar tu disco duro si creas demasiados puntos de guardado distintos. Pero mucho nos tememos que, al respecto de eso, Larian no pueden hacer mucho.

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Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.

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