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Baldur’s Gate 3 adelanta su lanzamiento en PC, pero tenemos malas noticias si lo esperas en consolas

Baldur's Gate 3 se sitúa a poco más de un mes de su salida tras el anuncio de su cambio de fecha de salida

Baldur’s Gate 3 adelanta su lanzamiento en PC, pero tenemos malas noticias si lo esperas en consolas
Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

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Baldur’s Gate 3 es el juego más esperado para muchas personas, especialmente para aquellos adeptos al rol occidental y a Dungeons & Dragons en particular. No es de extrañar porque, a pesar de que aún está en early access, lo que es posible jugar del juego ya es absolutamente fabuloso y no ha parado de crecer con el tiempo, incluso si aún queda muchísimo contenido por añadir. Contenido que ya se ha terminado de definir, igual que por fin han dado una fecha exacta de cuando se lanzara el juego en una actualización de comunidad de la página de Steam del juego. Con muy buenas noticias para los jugadores de PC y unas muy ligeras malas noticias para los jugadores de PlayStation 5.

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El juego se lanzara en PC el 3 de agosto, adelantando así su lanzamiento original el día 31 de agosto. A su vez, la versión de PlayStation 5 tendrá que esperar seis días más de lo esperado, ya que no se lanzará hasta el día 6 de septiembre. Algo que se explica por la diferencia en pulido de ambas versiones.

Mientras que la versión de PC ya está esencialmente terminada, la versión de PlayStation 5 aún necesita un poco de pulido. En Larian Studios, el estudio detrás del juego, quieren sacar el juego a 60FPS constantes, sin caídas, y aunque están cerca de conseguirlo, aún están en proceso de hacerlo. Como no quieren comprometer la calidad del juego por dar una fecha arbitraria que creen que no podrán cumplir, han decidido no lastrar a los jugadores de PC, adelantando la fecha, mientras se encargan de pulir los detalles para que los jugadores de consola puedan tener la mejor versión posible del juego en PlayStation 5.

Entre otros detalles curiosos que explican las cotas alcanzadas por Larian en este juego, dicen que Baldur’s Gate 3 tiene más diálogo cinemático que las tres novelas de El Señor de los Anillos. Juntas. Algo que se explica porque tiene 174 horas de cinemáticas, dos veces cada temporada de Juego de Tronos. Juntas. Algo que da contexto del volumen absolutamente masivo al que aspiran en Larian a la hora de sacar este juego.

Por lo demás, han especificado algunos detalles importantes de lo que podemos esperar de la versión final del juego. Podremos elegir entre 12 clases y 46 subclases diferentes, 11 razas y 31 subrazas diferentes, 37 proezas a elegir cada cierta cantidad de niveles para mejorar nuestro personajes, más de 600 hechizos y subhechizos, un modo historia y un modo hardcore, además de estar todo traducido al español, tanto de España como de Latinoamerica, con cinemáticas dobladas al inglés con subtítulos en español. Algo que demuestra que Larian no se conforman con hacer un buen juego, quieren hacer un juego excepcional. Y si juegas en PC, enhorabuena: vas a tener que esperar muy poco para comprobarlo.

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Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.

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