Pese a que no haya un juego más exitoso que Palworld en 2024, sus creadores no ven con malos ojos que un tercero les compre a cambio de un montón de dinero y de estabilidad financiera. Qué mal debe estar el sector del videojuego.
Así lo ha afirmado el CEO de Pocketpair y creador de Palworld en una nueva entrevista con Bloomberg. Según Mizobe, quiere llevar el título a plataformas adicionales más allá de Xbox Game Pass y Steam. Según ha revelado también el CEO, su estudio está abierto a alianzas o adquisiciones.
Dado el enorme éxito en Game Pass (y la oleada de adquisiciones de estudios por parte de Microsoft), muchos consideraron la posibilidad de que Pocketpair también fuera adquirida por Microsoft.
Sin embargo, por ahora no es el caso, ya que Mizobe ha declarado que su estudio no está en conversaciones con Microsoft para ser adquirido. El director general también ha señalado que Pocketpair pretende seguir siendo un estudio pequeño que quiere crear varios títulos de menor envergadura.
Llegar a más plataformas y buscar un comprador
“Somos y seguiremos siendo un estudio pequeño”, dijo Mizobe en la entrevista. “Quiero hacer varios juegos pequeños. Los juegos triple A de gran presupuesto no son para nosotros”. Curiosamente, el CEO ha expresado que, aunque quiere hacer otros títulos más pequeños, no está convencido de que vayan a tener tanto éxito como Palworld.
El CEO también cree que incluir el multijugador en los nuevos juegos es esencial para el éxito. “Los juegos son más divertidos cuando se juega con amigos”, afirma el Consejero Delegado. “Un juego sin modo multijugador no tiene sentido en la época en la que vivimos hoy en día”.
Estamos bastante seguros de que a muchos jugadores les gustaría que Palworld llegara a PlayStation 5, y posiblemente también a Switch. Veremos a ver si llega el título a todas las plataformas prometidas.