Los gráficos de los juegos multiplataforma para PS4 y Xbox One es posible que no sean tan diferentes después de todo. “Cuando Xbox One se anunció por primera vez, tenía especificaciones inferiores a los de PS4”, comenta Shinji Mikami, director de The Evil Within. “Ahora son prácticamente idénticas”.
A efectos prácticos, si las declaraciones de Mikami son acertadas, eso significaría que las desarrolladoras no deberán sacrificar ningún aspecto gráfico de sus juegos a la hora de adaptarlos de PS4 a Xbox One o viceversa. También significaría que los juegos exclusivos cobrarán más relevancia a la hora de ser los abanderados gráficos de una consola.
Las declaraciones de Mikami también deja entrever que Microsoft era consciente del peligro de permitir que los juegos multiplataforma se viesen mucho mejor en PS4 que en Xbox One. Sus palabras concuerdan con muchos rumores al respecto que han ido apareciendo durante las últimas semanas.
Fuente: Sixthaxis