En pocos años, la inteligencia artificial ha evolucionado a pasos agigantados. La llegada de herramientas como ChatGPT o Copilot han hecho que muchas compañías quieran aprovechar sus beneficios para mejorar los flujos de trabajo. Los estudios de desarrollo de videojuegos tampoco son ajenos a estos avances, como bien ha demostrado Ubisoft una y otra vez en estos tiempos.
Ahora, la compañía de origen francés ha mostrado un nuevo prototipo de NPC capaz de interactuar con el jugador de forma natural llamado NEO NPC. Esta se trata de una inteligencia artificial generativa fruto de la colaboración entre NVIDIA e Inworld.ai, que, según Ubisoft, es capaz de mantener conversaciones reales con los humanos.
Para hacer esto posible, un guionista escribe la personalidad del NPC, con un carácter e historia ya predefinidos. Después, el modelo se nutre de estos datos y genera un estilo de conversación, que puede ser retocado más adelante. Ubisoft ha dejado claro que estos NPC son prototipos y no más que un mero “experimento creativo“.
Yves Guillemot, director ejecutivo de Ubisoft, explicó qué era lo que pretendían conseguir con estos NPCs: “No tienes que hacerlos humanos. Tienes que decir lo que son… lo importante es que los juegos sean más inteligentes, que el mundo reaccione más ante lo que haces”.