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¿Necesita Gears of War un reinicio como dice su creador?

Cliff Bleszinski habla sobre el reinicio que necesita la saga al más puro estilo God of War. ¿Pero cómo se puede abordar este?

¿Necesita Gears of War un reinicio como dice su creador?
Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

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La saga Gears of War -o Gears, como se le conoce ya últimamente- lleva años desaparecida. Tras el lanzamiento de Gears 5 en 2019, lo único que hemos tenido son algunos rumores sobre una posible sexta parte, aunque la realidad es que ha pasado ya casi un lustro desde la última y seguimos no sólo sin ver algo, sino incluso sin tener nada de información al respecto.

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Tras tanto tiempo sin conocer detalle alguno, no son pocas las voces que hablan sobre los problemas que arrastra la saga, entre ellas la de su creador original, Cliff Bleszinski. Aunque lleva años alejado de la industria -y más tras el fracaso montando su estudio-, Bleszinski todavía tiene ojitos para la que fuera su niña mimada, a la que le pide un reinicio al más puro estilo God of War.

Creo que Gears necesita un pequeño reinicio, como el de God of War. Siempre he dicho que Phil Spencer tiene mi número de teléfono y estaría feliz asesorando sobre el juego. Gears siempre estará en mi corazón”, destaca en la entrevista concedida. Ahora bien, nosotros nos hacemos una pregunta: ¿necesita Gears un reinicio?

Ya Gears 4 y Gears 5 fueron entregas que calaron relativamente poco dentro de los fans de la saga, y buena prueba de ello es que de todas las numéricas, estas dos son las peor valoradas por la crítica. El 4 era muy continuista y poco rompedor, mientras que al 5 se le valora el apostar por pequeños espacios de semimundo abierto con libertad de objetivos. No obstante, lo cierto y verdad es que ambos estaban lejos de lo que transmitía la trilogía primeriza.

Quizás sí que es un buen momento para tener un reboot en la saga e irse más que nunca a los orígenes, incluso a momentos paralelos con otros personajes. ¿Pero cómo lo reinicias? Ya no es tanto sobre qué momento de la historia abordar, sino el planteamiento jugable que se desea tener. Volviendo a God of War, el nuevo Kratos que vimos buscaba más la relación con su hijo Atreus que el ciclo de sangre despiadado, aunque al final lo tenía porque la cabra siempre tira al monte. Quitar a Gears de la dosis de acción más desenfadada triple A puede no ser tarea sencilla, pero darle un toque más humano y alejarlo de las testosterona (como ocurrió, precisamente, con Kratos) puede encajar en ese universo donde la destrucció, el caos y la violencia están presentes. No obstante, también está ese otro punto, el de perpetuar la fórmula de la trilogía original que a tantos nos enamoró -aquí uno- y mejorarla con momentos únicos. En este sentido, el reboot de Modern Warfare es un grandísimo ejemplo: sigue siendo Call of Duty, pero las campañas son increíbles con grandes momentos jugables y mantienen aquello que hizo a la IP grande.

Uno u otro aspecto, la realidad es que sí, Gears quizás necesite un reinicio. El problema es cómo se reinicia.

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Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

Periodista especializado en videojuegos y tecnología. Casi dos décadas dedicado a ello.

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