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Meta apuesta por el audio generado a través de IA: saluda AudioCraft

Audiocraft es una herramienta basada en IA's preexistentes y mejorando enormemente su decodificador

Meta apuesta por el audio generado a través de IA: saluda AudioCraft
Guillermo Proupín

Guillermo Proupín

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Meta lleva ya un tiempo trabajando en una inteligencia artificial. Y, entre muchos proyectos, ha avanzado mucho en una para complementar los arreglos musicales de una banda o que pueda ayudar con efectos de sonido a pequeños editores. MusicGen, una inteligencia artificial entrenada con música de la propia Meta, fue un primer paso para este fin. Ahora, la compañía da un paso adelante con el lanzamiento de AudioCraft.

Una IA muy inteligente

AudioCraft se apoya en tres pilares fundamentales: MusicGen para la generación de música a través de una entrada de texto, AudioGen para conseguir implementar audios variados también a través de entradas de texto y EnCodec, siendo esta herramienta la pieza angular de AudioCraft como lo entendemos.

Uno de los grandes problemas que tiene la inteligencia artificial es la creación de artefactos, efectos de sonido que para que nos entendamos “no deberían estar ahí”, como ruido o siseos, aunque también la saturación del audio entra aquí. EnCodec es un decodificador que no solo mejora la calidad del audio generado por MusicGen y AudioGen, sino que también reduce estas molestas interferencias.

Meta se ha mostrado muy emocionada ante la perspectiva de esta combinación y de los resultados que está teniendo; también de sus infinitas posibilidades. Por esta razón la compañía ha optado por compartirla de manera pública y a través de código abierto, permitiendo que el público general pueda experimentar con ella. De hecho, en sus declaraciones durante el lanzamiento de esta propuesta, el equipo de Meta ha lamentado que no exista una mayor cantidad de aplicaciones similares. Sin embargo, también ha reconocido la complejidad de crear una inteligencia artificial generativa en el campo de la música.

No ha venido a reemplazar a nadie

Meta sostiene que la generación de música es la más complicada de las tareas que se pueden solicitar a una IA, dado que requiere coherencia a largo plazo y coordinar múltiples entradas y tipos de sonido. Al mismo tiempo, se muestran satisfechos y orgullosos de lo que la familia de aplicaciones AudioCraft ha conseguido.

A pesar de las cualidades que ha presentado esta inteligencia artificial, sin embargo, no la ven como el sustituto de nadie, sino como un complemento. Igual que los sintetizadores, la desarrolladora confía en que en un futuro AudioCraft será un instrumento más.

Guillermo Proupín

Guillermo Proupín

Creador de contenido y redactor en IGN. A veces digo cosas interesantes, otras me intereso por cosas. No te preocupes, que luego te las cuento.

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