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La “trampa” que te permite acabar con los micropagos en Mortal Kombat 1

Fatality a los pagos innecesarios

La “trampa” que te permite acabar con los micropagos en Mortal Kombat 1
Randy Meeks

Randy Meeks

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¿Estás hasta las narices de los micropagos, los pases de temporada, las skins y todo lo que hace que la industria de los videojuegos moderna sea, bueno, un poquito pesada y deje una continua sensación de sacacuartos? Bueno, hay una solución, al menos para ‘Mortal Kombat 1’, pero depende de lo que te guste la sensación de hacer trampas. Trampas, sí, pero totalmente legales… y tan fácil que podrás hacerlo en menos de cinco minutos.

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Mortal Payment

Fatalities, skins y muchas microtransacciones más: eso es lo que ofrece ‘Mortal Kombat 1’ a sus avezados fans a los que les quema, aparentemente, el dinero en la cartera. Pero es muy, muy sencillo poder conseguirlas gratis, siempre que estés dispuesto a cabrear a Rese T. Ado en el ‘Animal Crossing’. Ojo: no podrás conseguir cosas que hayan puesto nuevas, pero sí contenido que en su día era gratuito y ha dejado de serlo con la nueva actualización.

No podemos volver atrás en el tiempo, pero sí hacer creer a tu consola que lo has hecho: coge la configuración del reloj, ponla tiempo atrás, antes de que llegara la actualización de Omni-man en ‘Mortal Kombat 1’ y disponte a pasarte los desafíos de la Pirámide para ir consiguiendo distintas skins y fatalities. Una vez lo hayas conseguido, vuelve al presente: el juego seguirá manteniendo todo lo que conseguiste la “temporada anterior” sin necesidad de pasar por caja.

Y antes de que te lo preguntes: sí, funciona -de momento- en todas las plataformas, para el cabreo de NetherRealm, que probablemente ya está buscando maneras de atajarlo. Hay que tener en cuenta que el cabreo de los fans no es una pataleta y tiene sentido: el fatality especial de Acción de Gracias salió a la venta por 10 euros (pensadlo bien, ¡por un fatality!) que tiene que sumarse a los 75 euros que cuesta sin descuentos (100 si te hiciste con la edición Premium).

¿Quién sabe? Quizá estos movimientos ayuden a que en el futuro volvamos a tener un mundo de los videojuegos que se parezca más a un lugar feliz y menos a un callejón oscuro donde intentan sablearnos por cuatro duros.

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Randy Meeks

Randy Meeks

Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa

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