Rainbow Six Siege ha conseguido una hazaña de la que no muchos juegos pueden presumir: mantenerse nueve en años en activo. De momento, el FPS sigue gozando de excelente salud y Ubisoft no planea dejar de darle soporte. Sin embargo, los jugadores más veteranos empiezan a preguntarse si ya es hora de que Siege reciba una secuela. Para su director creativo, Alexander Karpazis, la respuesta esta clara: un “no” como una catedral de grande.
“Puedo decir con confianza que tenemos uno de los mejores motores del mundo en lo que a shooter PVP en vivo se refiere” afirmó Karpazis en una entrevista grupal realiza en el Siege Invitational 2024 en Brasil. “El equipo es increíble, y tenemos un enorme equipo […] que cada mes mejora la forma en la que podemos ofrecer contenido más rápido, robusto y estable”.
Según PCGamer, Karpazis, que se unió al equipo en 2018, opina que la idea de desarrollar una secuela para Rainbox Six Siege es innecesaria y supondría un gran error. “La idea de cambiar de motor a algo que pueda estar listo de fábrica simplemente no responde a las necesidades de un juego tan competitivo y exigente como Siege […] No voy a dar nombres, pero ves títulos que han tenido secuelas y se han quedado completamente descolgados porque tienen que rehacer cada cosa que hicieron en el primer juego”.
Así que, en lo que respecta a Karpazis, no esperéis la salida de una secuela de Rainbow Six Siege ni ahora ni en un futuro próximo.