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Hacer una secuela de Rainbow Six Siege sería un “error” según su director

Su director creativo afirma que desarrollar una secuela sería "innecesario".

Hacer una secuela de Rainbow Six Siege sería un “error” según su director
María López

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Rainbow Six Siege ha conseguido una hazaña de la que no muchos juegos pueden presumir: mantenerse nueve en años en activo. De momento, el FPS sigue gozando de excelente salud y Ubisoft no planea dejar de darle soporte. Sin embargo, los jugadores más veteranos empiezan a preguntarse si ya es hora de que Siege reciba una secuela. Para su director creativo, Alexander Karpazis, la respuesta esta clara: un “no” como una catedral de grande.

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“Puedo decir con confianza que tenemos uno de los mejores motores del mundo en lo que a shooter PVP en vivo se refiere” afirmó Karpazis en una entrevista grupal realiza en el Siege Invitational 2024 en Brasil. “El equipo es increíble, y tenemos un enorme equipo […] que cada mes mejora la forma en la que podemos ofrecer contenido más rápido, robusto y estable”.

Según PCGamer, Karpazis, que se unió al equipo en 2018, opina que la idea de desarrollar una secuela para Rainbox Six Siege es innecesaria y supondría un gran error. “La idea de cambiar de motor a algo que pueda estar listo de fábrica simplemente no responde a las necesidades de un juego tan competitivo y exigente como Siege […] No voy a dar nombres, pero ves títulos que han tenido secuelas y se han quedado completamente descolgados porque tienen que rehacer cada cosa que hicieron en el primer juego”.

Así que, en lo que respecta a Karpazis, no esperéis la salida de una secuela de Rainbow Six Siege ni ahora ni en un futuro próximo.

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María López

María López

Artista de vocación y amante de la tecnología. Me ha gustado cacharrear con todo tipo de gadgets desde que tengo uso de razón.

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