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El próximo Battlefield será el sueño de los amantes de la destrucción

Una nueva oferta de empleo confirma las intenciones del estudio Ripple Effect.

El próximo Battlefield será el sueño de los amantes de la destrucción
Pedro Domínguez

Pedro Domínguez

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Una oferta de trabajo afirma que Ripple Effect, el estudio anteriormente conocido como DICE LA, pretende ofrecer los efectos de destrucción más realistas de cualquier videojuego en el próximo Battlefield que saldrá al mercado.

Battlefield 2042 DESCARGAR
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Descubierto por Tech4Gamers, este nuevo anuncio de empleo para un puesto de director de efectos visuales afirma que el estudio propiedad de EA está “buscando un artista 3D sénior como tú para que nos ayude a crear los efectos de destrucción más realistas y emocionantes de la industria“.

Ripple Effect es actualmente uno de los múltiples estudios que trabajan en la franquicia Battlefield, que ha visto reestructurada significativamente su producción tras el decepcionante lanzamiento de Battlefield 2042.

La última entrega de DICE fue un jarro de agua fría para los fans de la saga, que experimentaron un gran número de bugs en las primeras semanas tras el lanzamiento, a lo que habría que sumar el recorte de funciones y modos de juego como el modo Avance de 128 jugadores, que pasó a ser de 64 en la actualización 4.1.

DICE está trabajando actualmente en una futura experiencia multijugador para la serie Battlefield y será codesarrollador de la próxima campaña para un jugador de Battlefield junto con Ridgeline Games, el nuevo estudio del cocreador de Halo, Marcus Lehto. Según EA, Ripple Effect está desarrollando una “experiencia Battlefield completamente nueva que complementará y se basará en los cimientos de la serie“.

La desarrolladora de Los Ángeles ya había actuado anteriormente como equipo de apoyo para otros estudios, incluyendo la colaboración con DICE para desarrollar Battlefield 2042. En diciembre de 2021, EA anunció su intención de crear un “universo Battlefield conectado” junto a cambios generalizados en la estructura de desarrollo de la franquicia.

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Como parte de estos planes, el anterior director general de DICE, Oscar Gabrielson, abandonó EA por completo, mientras que el cofundador de Respawn e Infinity Ward, Vince Zampella, asumió un nuevo papel como supervisor de toda la franquicia Battlefield.

Pedro Domínguez

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Publicista y productor audiovisual enamorado de las redes sociales. Invierto más tiempo pensando en qué videojuegos jugaré que jugando.

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