No se puede decir que el mundo de los videojuegos esté en constante renovación. Al contrario: se tiende siempre a caer en las mismas sagas una y otra vez, de manera casi agónica. Y, claro está, como consecuencia terrible, a ignorar otras sagas que quizá merezcan más la pena que el mismo título repetido una y otra vez. Por ejemplo, ‘Bayonetta’, que desde su debut en 2009 solo ha contado con tres partes y un spin-off… al menos, por ahora.
Se le llevaron en Kamiya
Y es que Hideki Kamiya, el mítico co-fundador de PlatinumGames y director de ‘Resident Evil 2’, ‘Devil may cry’ u ‘Okami’, ha decidido irse del estudio, donde estaba desde 2006 y del que era vicepresidente. Los fans se han puesto nerviosos temiendo el fin de la franquicia de la bruja acróbata, dado que ‘Bayonetta Origins’ no vendió demasiado bien y, sin su creador a los mandos, puede suponer el final definitivo.
Personalmente nunca entenderé que ‘Bayonetta’ no haya dado el bombazo necesario para seguir adelante y convertirse en una de las sagas de videojuegos más importantes de la historia. Es divertida, violenta, con un sentido de la espectacularidad único. Por suerte, Kamiya también confía en ella, incluso después de su salida.
“No es que tenga la propiedad de ‘Bayonetta’, pero supongo que los que la tienen probablemente seguirán sacando juegos”. Originalmente, antes de irse del estudio, el desarrollador pretendía continuar la saga durante nueve episodios, y por eso planteó hacer la cuarta y quinta parte justo después del lanzamiento de la tercera. Pero claro, probablemente su visión va a terminar enterrada por los intereses comerciales de PlatinumGames.
Los fans estamos cruzando los dedos después de la barbaridad que fue la tercera parte, y esperando que no solo se quede en trilogía de juegos, sino que pongan al mando a alguien con la fuerza suficiente como para que el timón no quede flojo. ¡Que continúe la furia más glamourosa!