Ya tenemos en las tiendas Battlefield V. La famosa franquicia vuelve a la Segunda Guerra Mundial después de varios conflictos modernos y una notable entrada en la Primera Guerra Mundial. Hace unos días te hablamos del curioso modo historia que posee, pero ahora damos un salto y nos vamos hasta lo que encontrarás en su multijugador, aquello que hace grande a la producción de Electronic Arts.
Grandes operaciones
Esta es la novedad más importante que presenta Battlefield V en la vertiente multijugador: la categoría “Grandes operaciones”. En esta modalidad, los jugadores se enfrentan entre sí en batallas históricas de la Segunda Guerra Mundial, pero de una manera muy especial: mediante el paso de los días. Vamos a intentar explicarlo con un ejemplo de partida que hemos jugado.
El primer día de la batalla debes elegir si quieres estar con los aliados o con los nazis. A partir de aquí se te encarga una misión: o atacar o defender, no hay más. Esto no es ninguna novedad, lo sabemos, pero sí lo que ocurre a continuación. Cuando se haya terminado el objetivo establecido, la partida no finaliza, sino que se acaba el “Día 1” de contienda. Acto seguido se da un periodo de reposo y se vuelve en el “Día 2”, pero con objetivos adaptados a lo que sucedió durante el “Día 1”. Así hasta un máximo de cuatro días en caso de que se empate en el tercero.
Es un modo original y divertido, ya que se sale de lo que habitualmente estamos acostumbrados. Además, el hecho de que dure tanto en el tiempo sirve para que la partida se alargue y no esté decidida desde los primeros compases.
Avance
A partir de ahora, el resto de modos multijugador sí se asemejan a lo que ya conocemos. Este es el caso de “Avance”, que no es más que por un lado están los atacantes y por otro los defensores, simple.
Conquista
La jugabilidad clásica de Battlefield que no puede faltar en ninguno de sus juegos: “Conquista”. 64 jugadores en un mapa luchando entre sí para conquistar determinadas partes del mismo. El modo que todos conocemos y que llevó al estrellato a esta franquicia.
Dominación
Otro punto clásico: “Dominación”. Combate entre unidades de infantería de manera frenética donde hay que conseguir puntos a través de las banderas capturadas. El que más zonas controle, más puntos gana y, por tanto, antes termina la partida.
TCT
Las siglas lo dejan claro, ¿no? TCT no es más que “Todos contra Todos”, un modo multijugador donde gana el equipo que más bajas cause o el que antes llegue a la puntuación demandada (200 tickets).
El frente
Un modo de juego que combina “Conquista” y “Avance”. La clave es que el enemigo retroceda hasta su base y que no pueda lanzar una contraofensiva, a la par que se van logrando puntos de control.
Tormenta de fuego
El último modo multijugador… y que todavía no está disponible. Hasta primavera no podremos disfrutar de “Tormenta de fuego”. Tras este nombre aparece el género más importante de estos dos últimos años, es decir, el battle royale.