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‘Assassin’s Creed: Project Red’ ha hecho algo que ningún otro juego de la franquicia se había atrevido a hacer

Pero no sabemos todavía si es así del todo

‘Assassin’s Creed: Project Red’ ha hecho algo que ningún otro juego de la franquicia se había atrevido a hacer
Randy Meeks

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Qué tiempos aquellos en los que ‘Assassin’s Creed’ tenía juegos numerados y solo un par de protagonistas dando vueltas por el mundo, ¿eh? A día de hoy, con 13 juegos de la saga principal en el mercado (y 16 spin-offs) ya se han juntado un buen puñado de asesinos. La saga se ha convertido en un valor seguro para Ubisoft. Tanto, que ha tomado un riesgo con el próximo juego de la franquicia… que, francamente, tendría que haber tratado de tomar antes.

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Girls just wanna kill (and have fun)

‘Assassin’s Creed’ va siempre unos cuantos juegos por delante, que se desarrollan como en una churrería, sobre todo después del éxito de ‘Mirage’. Un juego para realidad virtual (‘Nexus’), uno para teléfonos móviles (‘Jade’), un servicio que sirva como punto de entrada del resto de juegos (‘Infinity’), un juego centrado en la caza de brujas del siglo XVI (‘Hexe’) y, finalmente, el próximo gran título de la franquicia, ambientado durante el Japón feudal: ‘Assassin’s Creed: Project Red’.

Poco se sabe de este juego más allá de que saldrá en 2024 para PS5, Xbox Series y PC, y que ‘Red’ no será, probablemente, su nombre final. También sabemos que tendrá un estilo más rolero: de hecho, pretenden que marque el futuro del mundo abierto para una nueva generación de RPG. Vale, todo muy bonito, pero… ¿Qué es eso que se ha atrevido a hacer?

Pues resulta que Pierre Boudreau, un guionista que ya había trabajado para otras entregas del juego, metió la pata poniéndose como imagen de perfil en su Linkedin una de ‘Assassin’s Creed: Project Red’, que ha quitado casi inmediatamente. Pero en esa imagen se veía, claramente, a una mujer assassin. No es la primera vez que podemos jugar con una, como “sombra” de la versión masculina, pero sí es la primera vez que Ubisoft promocionaría un juego utilizando al personaje femenino por defecto.

Los rumores sobre el juego indican que tendremos que elegir entre un samurái y un shinobi, cada uno con un estilo de lucha distinto, y lo que no sabemos es si también habrá que elegir el género del personaje con el que juguemos. De todas maneras, lo sabremos pronto: la campaña de márketing tiene que estar a punto de empezar y ahí sabremos si han dado un salto de fe o siguen anclados en el miedo a lo que pueda decir un grupúsculo de jugadores con el único superpoder de gritar muy fuerte y llorar más fuerte aún. ¿Estáis dispuestos a montaros en el Animus otra vez?

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Randy Meeks

Randy Meeks

Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa

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