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Este modder actualiza World of Warcraft: así se vería con Unreal Engine 4

Este modder actualiza World of Warcraft: así se vería con Unreal Engine 4
Daniel Caceres

Daniel Caceres

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World of Warcraft es muchas cosas. Es un pionero en el juego de rol online. Es un juego repleto de contenido. Es un juego que trata de equilibrar su gameplay constantemente. Pero nadie diría que es un juego con unos gráficos impresionantes.

Para arreglar este detalle, entra a escena el modder Daniel L, que ha decidido darle un buen lavado de cara a WoW. En concreto, ha recreado algunas de sus áreas utilizando el motor Unreal Engine 4.

Por un lado, esta modificación impresiona visualmente. Las zonas que vemos podrían aparecer perfectamente en un Elder Scrolls de Bethesda.

No obstante, notamos que le falta encanto… World of Warcraft está visualmente desactualizado… pero a nivel artístico mantiene un tono muy fresco, muy “ligero”. Esta versión sacrifica este tono y como resultado nos parece un tanto genérico. ¡Si es que nos quejamos por todo!

¿Qué te parece este lavado de cara de World of Warcraft?

Daniel Caceres

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{ "de-DE": "", "en-US": "I learned how to read thanks to Monkey Island Insult Sword Fightning. I love to write fiction, meditate, and spy on strangers on bars and restaurants. I have an unfinished games backlog. I practice NPL and Impro-theater.", "es-ES": "Aprendí a leer gracias a los duelos de insultos de Monkey Island. Adoro escribir ficción, meditar, espiar a desconocidos en bares o restaurantes, dejar juegos sin acabar... Práctico PNL (cuando quieras te hago unos anclajes reshulones) y me estoy formando como actor de impro-teatro.", "fr-FR": "", "it-IT": "", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "", "social": { "email": "daniel.caceres@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/lorddevries", "linkedin": "", } }

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