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El videojuego con el objetivo más noble

El videojuego con el objetivo más noble
Redacción de Softonic

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Fuente:  U-TAD

La Realidad Virtual sirve para algo más que para asustarnos un ratito cuando creemos que un tiburón gigante va a devorarnos. El Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital U-tad en Las Rozas ha desarrollado Cicerón, un videojuego en RV que ayuda a personas con el Síndrome de Asperger a superar situaciones estresantes.

El juego en cuestión va de misterios en Egipto: el participante debe descubrir quién ha robado los objetos consagrados a la diosa Bastet. Hay que buscar pistas, analizarlas, interrogar a sospechosos o testigos… A través de esta experiencia, el participante, sin darse cuenta, se somete a situaciones que en la vida real le supondrían gran estrés como hablar con personas. Es una evolución de una tecnología que ya se utiliza para tratar fobias como miedo a volar o mitigar traumas producidos por experiencias terribles como una violación.

El problema no es que no existieran tecnologías previas para ayudar a personas con Asperger sino que estas suelen estar centradas en un público infantil. Un adolescente o una persona mayor siente un lógico rechazo ante estas iniciativas. La temática de Cicerón no solo es más seria sino que sus primeros participantes tienen la misión adicional de ayudar al Centro a mejorar el juego. Son considerados asesores y este trato logra que les resulte más fácil contar a los investigadores qué les ha gustado y qué se podría mejorar de la aventura simulada.

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