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Valve quiere que la Steam Machine sea como una consola y para eso está empujando por una medida de accesibilidad muy pedida por los fans

Quieren que si un juego está verificado para la Steam Deck lo esté para la Steam Machine

Valve quiere que la Steam Machine sea como una consola y para eso está empujando por una medida de accesibilidad muy pedida por los fans

Jesús Bosque

  • 19 de enero de 2026
  • Actualizado: 12 de febrero de 2026 a las 10:12
Valve quiere que la Steam Machine sea como una consola y para eso está empujando por una medida de accesibilidad muy pedida por los fans

Valve está trabajando en la nueva Steam Machine, un dispositivo que promete ofrecer a los jugadores de PC una experiencia de juego similar a la de las consolas de salón. Desde el primer momento, los usuarios podrán encender la máquina, ingresar a su cuenta de Steam, elegir un juego y comenzar a jugar sin complicaciones.

Para lograr esta accesibilidad, Valve está modificando las condiciones para que un juego obtenga el sello de ‘Verificado’, que ha sido un elemento distintivo del Steam Deck.

El verificado más fácil que nunca

Según declaraciones de Lawrence Yang, diseñador de Valve, la próxima Steam Machine tendrá “menos restricciones” para que un título reciba la verificación. Esto resulta significativo ya que el nuevo sistema contará con más potencia y no estará limitado por las restricciones técnicas de los dispositivos portátiles.

Si un juego ya está ‘Verificado’ en Steam Deck, es muy probable que también lo esté en Steam Machine, lo que se traduce en mayor claridad para los consumidores a la hora de realizar compras.

Actualmente, más de 13,000 juegos son compatibles con Steam Deck, y se espera que el catálogo de Steam Machine sea aún más amplio. Esto permitirá a los jugadores disfrutar de una rica biblioteca sin preocuparse por problemas de configuración o rendimiento irregular, algo que históricamente ha sido una de las frustraciones del gaming en PC.

Además, Valve ha puesto especial atención en el hardware, introduciendo el Steam Controller Puck, un receptor inalámbrico que también sirve como base de carga para el control remoto. Esta innovación busca reducir interferencias y complicaciones, permitiendo que los usuarios puedan jugar “sin tocar nada”, reforzando así la idea de un juego sencillo y accesible.

Si bien aún no se ha revelado el precio de la Steam Machine, se especula que debería situarse por debajo de los 500 euros, manteniendo un enfoque competitivo en el mercado actual de consolas y dispositivos de juegos.

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Jesús Bosque

Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N

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