En las últimas dos semanas y media, más de 1.100.000 personas han participado en el proyecto Twitch Plays Pokémon, al que podríamos bautizar como algo parecido al crowd-gaming. Se trata de un sistema democrático en el que, mediante comandos de chat, todos los jugadores juegan a la vez una única partida, indicando qué debe hacer el personaje, a quién enfrentarse o a dónde dirigirse.
El problema es que, siendo un sistema totalmente democrático, muchas veces las órdenes contradictorias llegaban de manera prácticamente simultánea, haciendo que el personaje diera vueltas en una habitación o tuviera dificultades para avanzar.
122 millones de consejos
Frente a tal caos, muchos se organizaron a través de Tumblr, Twitter o Reddit para establecer estrategias comunes. Finalmente, y tras 122 millones de comandos enviados a través de chat, se consiguió el objetivo de derrotar a “Blue”.
Han sido 16 días, 7 horas y 45 minutos que pueden convertirse en la anécdota de la semana o en una nueva manera de colaborar en los videojuegos. Veremos si el experimento está aquí para quedarse o todo queda en anécdota, aunque nosotros apostamos por un punto medio: algo que, tras la expectación de la primera vez, quedará para un grupo reducido de gamers.
So, who is ready for twitch plays Battletoads? Or Typing of the dead? Or Dark Souls? Or Contra? Someone please make a stream with these.
— TwitchPlaysPKN (@twitchPKupdates) marzo 1, 2014