Un grupo de fans quiere llevar The Legend of Zelda: Twilight Princess a PC
Twilight Princess es uno de los juegos más infravalorados de la franquicia

- 7 de abril de 2026
- Actualizado: 8 de abril de 2026, 11:32

Un nuevo proyecto está en marcha para llevar The Legend of Zelda: Twilight Princess a PC, después de la finalización de su decompilación a fines de 2025.
Este esfuerzo es parte del proyecto ‘Twilight Princess: Courage Reborn’, que busca ofrecer a los jugadores una versión jugable del clásico de Nintendo en computadoras, apoyada por resoluciones y tasas de fotogramas mejoradas.
Los desarrolladores voluntarios han compartido avances a través de un video reciente que confirma que la introducción del juego, ambientada en la aldea natal de Link, ya funciona sin fallos.
Un esfuerzo para revalorizar un juego infravalorado
El objetivo del proyecto es crear un código abierto, lo que significa que tras el lanzamiento de la versión beta, se espera que el código esté disponible en Github para la comunidad.
Sin embargo, es importante destacar que este puerto no incluye activos propietarios de Nintendo. Los jugadores deberán proporcionar su propia copia del juego, extraída de un disco de GameCube, para que el puerto opere correctamente.
Aunque todavía se está trabajando en el puerto, ya se han empezado a desarrollar mods, lo cual es un testimonio del fervor de la comunidad. Uno de los mods anticipados incluye la incorporación de Linkle, un personaje querido por muchos aficionados, lo que promete añadir una nueva dimensión a la experiencia de juego de Twilight Princess.
Este movimiento sigue la tendencia de puertos de clásicos de Nintendo realizados por la comunidad, como los de Ocarina of Time y Star Fox 64, que han sido bien recibidos.
La llegada de Twilight Princess a PC abre un nuevo capítulo no solo para sus seguidores, sino también para el potencial de la creación de contenido adicional y la exploración de nuevas formas de jugar un título que ha definido a generaciones de jugadores. Además, los rumores sugieren que los desarrolladores de Courage Reborn están considerando nuevas características que podrían ampliarse en el futuro.
Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N
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