Todos los logros de Xbox 360

Desbloquea todos los logros de Fable III

El sello del gremio (10)

Libera tu potencial heroico.

Y así empieza todo (20)

Consigue el apoyo de los moradores.

Justicia rápida (20)

Consigue el apoyo de la brigada de Swift.

La resistencia (50)

Consigue el apoyo de Bowerstone.

Amigos lejanos (20)

Consigue el apoyo de Aurora.

Gobernante de Albión (80)

Conviértete en gobernante de Albión.

¡Por Albión! (80)

Aquí es donde tú *piii…* al grande y poderoso *piii…* y después se *piii…*.

¡Salva a la princesa! (10)

Rescata a la princesa del malvado barón.

Hermanos fantasmales (10)

Asegurate de que Max y Sam vuelvan a casa para la hora del té.

Trágico, cómico, histórico (10)

Ayuda a los célebres actores Lambert y Pinch a sacar adelante la obra más grandiosa del mundo.

El Santuario Oscuro (10)

Rehabilita un antiguo templo del mal.

Paraíso isleño (10)

Funda la isla de Driftwood.

El caballo se come a Cofry (10)

Derrota a Cofry en su propio juego.

Pollo coronado (10)

Realiza un juicio real vestido como un pollo.

Entramador de conjuros (5)

Combina dos guanteletes para lanzar un hechizo “entramado”.

Archimago (20)

Usa las 15 combinaciones posibles de hechizos.

Guerrero total (10)

Mata a enemigos con ataques cuerpo a cuerpo, a distancia y conjuros.

¡Tira! (10)

Lanza a un enemigo hacia arriba y mátalo cuando esté en el aire.

Balazos de gloria (20)

Mata a 500 enemigos usando armas de fuego.

Si sangra, podemos matarlo (20)

Mata a 500 enemigos usando armas de combate cuerpo a cuerpo.

La venganza del mago (20)

Mata a 500 enemigos usando magia.

Superhéroe (50)

Mejora por completo tus habilidades mágicas, cuerpo a cuerpo y a distancia en el Camino al reinado.

No podéis conmigo (50)

Completa Fable III sin que te derriben en combate.

Mi arma es mejor que la tuya (25)

Completa 3 mejoras únicas en una de las armas legendarias encontradas en Albión.

Todas las llaves son mías (30)

Recoge las 50 llaves de plata y las 4 llaves de oro.

Poder floral (30)

Recoge las 30 flores aurolinas.

Invasión de gnomos (30)

Destruye a los 50 gnomos.

Club del libro de Brightwall (30)

Obtén los 30 libros raros para la Academia de Brightwall.

Enterrador (15)

Desentierra 50 objetos.

Necesitamos armas. Muchas armas. (20)

Consigue las 50 armas legendarias. No aparecerán todas en tu mundo, ¡comercia con otros héroes!

Víctima de la moda (20)

Consigue todas las prendas de vestir.

Él es una mujer. Ella, un hombre (5)

Lleva un conjunto completo de ropa pensada para el sexo contrario.

Hippie tiñoso (5)

Con el pelo largo, tiñe de un color diferente cada prenda de ropa que lleves.

Tu mano en mi mano (5)

Dale la mano a alguien.

Relación a distancia (10)

Cásate con otro jugador de Xbox LIVE.

Concepción interdimensional (10)

Ten un bebé con otro jugador de Xbox LIVE.

Fusión en línea (10)

Forma una sociedad con otro jugador de Xbox LIVE.

El barril de la risa (10)

Mata a 30 enemigos usando barriles explosivos.

Héroes de otro mundo (10)

Gana 1000 oros como secuaz en el mundo de otros Héroes.

¡Buuuuuum! (10)

Puntúa 2.000 en el juego del mortero de Mourningwood.

Gira heroica del laúd (10)

Toca en cada ciudad como un maestro laudista.

Un toque heroico (10)

Usa expresiones de contacto para interactuar con 20 personas diferentes.

Concurso de popularidad (15)

Haz 20 amigos.

Remodelación (10)

Remodela 5 casas cambiando el mobiliario.

Magnate del ladrillo (50)

Crea un imperio valorado en 2 millones de monedas de oro.

Excesos criminales (10)

Consigue que pongan una recompensa de 15.000 monedas de oro por tu cabeza.

Enrique VIII (10)

Como monarca de Albión, cásate 6 veces y mata a dos de tus cónyuges.

Maestro de los cofres (40)

Desbloquea todos los cofres del Camino al reinado.

Amor difícil (10)

Salva el máximo número posible de ciudadanos de Albión.

Adoptar o morir (5)

Adopta a un niño.

Fortaleza real (20)

Ahora, la Fortaleza de Ravenscar obedece tus leyes.

Una idea revolucionaria (30)

Un día fuiste un revolucionario, pero ¿hasta qué punto era real tu revolución?

¿Quién eres? (20)

No hay tercer prisionero. O quizá lo eres tú, sentado en ese trono por siempre jamás.

Un día aburrido en la oficina (20)

¿Qué mejor modo de animar un día aburrido que un intento de acabar con tu vida?

Ciencia e industria (20)

Has encontrado al primer prisionero fugado. ¿Es ahora Albión un sitio más seguro?

Notas de laboratorio (30)

Las brujas locas no son las únicas que sueñan con cambiar su naturaleza.

Leyes contra natura (20)

Has encontrado al segundo prisionero. ¿Te has preguntado alguna vez cuál es tu naturaleza?

Diario de un hombre triste (30)

Has conseguido todas las páginas del diario de Faraday y has aprendido algo de historia.

Yo, robot. Tú, idiota (20)

Has ayudado a Huxley a construir una amiga. Cabía esperar que estuviera más agradecido.

¡Libéralas! (40)

¿Qué significa la libertad para una losa de piedra parlante? Libertad de expresión, cabe suponer.

Cargando comentarios

Últimos artículos