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Tomb Raider: Legacy of Atlantis cambia a Lara Croft: más veterana y lejos de sus orígenes

- 16 de junio de 2026
- Actualizado: 16 de junio de 2026 a las 16:16

El director de Tomb Raider: Legacy of Atlantis lo ha dicho hoy sin rodeos: la idea no es volver a contar los orígenes de Lara Croft. Lo que plantea esta nueva reinterpretación, según sus propias palabras, es mostrar a la protagonista “en su mejor momento”. La etapa Survivor seguiría formando parte de su pasado, porque fue decisiva en su evolución, pero ya no sería lo único que define a la Lara actual.
La declaración marca bastante bien por dónde quiere ir una de las sagas más reconocibles del videojuego. Durante años, Lara Croft apareció como una heroína más vulnerable, más joven y muy marcada por la supervivencia. Este nuevo proyecto, en cambio, parece mirar hacia una versión más segura de sí misma, más capaz y ya plenamente asentada.
La idea no pasa por borrar lo sucedido en la trilogía Survivor, sino por construir sobre esa base. Los juegos Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider “ayudaron a moldear quién es”, explicó el director de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, pero ya no tendrían que ser la única forma de entender a Lara Croft.
Para muchos jugadores, ese matiz cambia bastante las cosas. Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider redefinieron al personaje para toda una generación nueva, con un tono más realista y una historia muy centrada en el trauma, la resistencia y la transformación personal.
La reinterpretación de Lara Croft en la trilogía Survivor funcionó bien y le dio un nuevo impulso a la saga, aunque también la alejó de la imagen más clásica con la que se hizo famosa en los 90 y en los primeros 2000: la de una exploradora intrépida, resolutiva y casi imparable.
Por lo que se ha contado hasta ahora, Tomb Raider: Legacy of Atlantis quiere tender un puente entre esas dos versiones. En vez de forzar una elección entre la Lara clásica y la Lara del reboot, la nueva entrega apostaría por una protagonista que ya ha pasado por todo ese proceso y que ahora actúa con experiencia, autoridad y muy claro quién es.
De cara al público general, eso podría traducirse en una historia menos pendiente de la fragilidad del personaje y mucho más enfocada en la aventura, en la toma de decisiones y en el peso de una figura que sabe perfectamente cuál es su lugar.
Ese giro también se notaría en el diseño y en el tono. Una Lara Croft en plenitud permite imaginar desafíos mayores, tumbas más ambiciosas y una narrativa con menos necesidad de justificar cada paso de su crecimiento.
En un mercado donde las grandes franquicias van todo el tiempo buscando el equilibrio entre legado y renovación, Tomb Raider parece querer apoyarse en una fórmula que respete la continuidad reciente sin quedarse atrapada en ella. Eso sí, como suele ocurrir con este tipo de primeros anuncios, por ahora sigue sin saberse cuándo llegará Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
DJ Anilao escribe sobre tecnología, cine y ficción. Dedica su tiempo a coleccionar teléfonos peculiares y a consentir a sus gatos con todo su amor.
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