The Witcher: un nuevo rumor apunta a otro multijugador gratis para móvil y PC

- 16 de junio de 2026
- Actualizado: 17 de junio de 2026 a las 9:43

En los últimos días ha salido a la luz un informe que sugiere que CD Projekt podría estar trabajando en un nuevo juego multijugador de The Witcher para PC y móviles. Aun así, y como pasa siempre con filtraciones y rumores de este tipo, lo mejor es leer todo esto con bastante cautela.
Ese informe, que por ahora no tiene carácter oficial, habla de un segundo proyecto dentro del universo de la saga, aparte de Project Sirius. Sería, en teoría, un action RPG cooperativo, free to play y pensado desde el principio para PC y dispositivos móviles.
Por ahora, CD Projekt no ha confirmado siquiera que ese juego exista. Tampoco ha dejado pistas sobre una posible fecha de lanzamiento ni ha enseñado materiales que permitan comprobar en qué estado real se encuentra el desarrollo.
Ahí está una de las claves. El título del que habla la filtración no sería Project Sirius, el spin-off de The Witcher anunciado hace ya algún tiempo. Hasta ahora, Sirius, con su componente multijugador bastante marcado, se ha entendido como una producción de mayor envergadura, enfocada sobre todo a PC y consolas.
Este otro juego iría por un camino distinto: una propuesta más volcada en la cooperación, en partidas por sesiones, y con los móviles ocupando también un lugar central como plataforma.
Si damos por buenas las fuentes citadas en el informe, la aventura estaría ambientada en el año 1230, una etapa del universo de The Witcher en la que Geralt de Rivia todavía era un brujo joven. Ese momento de la cronología abriría la puerta a explorar una época bastante menos sobada de la franquicia y, de paso, permitiría introducir personajes originales sin depender por completo de las caras más reconocibles para los fans.
En lo jugable, la base de la experiencia giraría alrededor de aceptar contratos para cazar monstruos en distintos escenarios. La idea encaja bastante bien con la fantasía más clásica de ser un brujo: preparar la cacería, estudiar a la criatura y luego entrar en combate usando habilidades, técnicas propias de las distintas escuelas de witchers, Señales y pociones.
Toda esa esencia tan ligada a la saga se trasladaría aquí a una estructura cooperativa más accesible y, seguramente, pensada para sesiones más cortas.
También habría espacio para la personalización. Los jugadores podrían crear a su propio witcher y retocar su aspecto, con opciones para elegir incluso detalles como el género del personaje.
Con ese enfoque, el proyecto se apartaría de la experiencia más cerrada y narrativa de las entregas principales. Y su posible llegada a móviles también encajaría con movimientos previos de CD Projekt, además de con la alianza que la compañía anunció en su momento con Scopely, la desarrolladora especializada en juegos para móvil respaldada por capital saudí.
Martín Hernández es un entusiasta de los videojuegos que ha dedicado gran parte de su carrera como escritor a las reseñas de los últimos títulos, compartiendo sus conocimientos sobre software y aplicaciones multimedia.
Lo último de Martin Francis Hernandez
- NotebookLM y sus alternativas: otras IA que merecen la pena
- VPN con split tunneling: más velocidad, pero también riesgos
- Los agentes web ya son el mayor punto ciego de internet: así rompen la analítica y la atribución
- Battlefield 6 probará el leaning en su próxima actualización: así cambiarán sus tiroteos
También te puede interesar
NoticiasLa CEO de Xbox consigue un puesto en el gobierno de EEUU tras despedir a miles de personas en su empresa
Leer más
NoticiasLos hermanos Russo harán el remake de la película de la orca más famosa del cine
Leer más
NoticiasChatGPT Work: qué es y cómo funciona el nuevo agente de OpenAI
Leer más
NoticiasDónde ver Francia vs Marruecos gratis: opciones legales en directo, canales y horario
Leer más
NoticiasMuse, Gemini y ChatGPT Images 2.0 ya corrigen los dedos: sus imágenes parecen demasiado perfectas
Leer más
NoticiasArm, Intel y AMD ya apuestan por las NPU: la IA salta al dispositivo
Leer más