Terminarte un videojuego puede provocarte depresión, sobre todo si juegas a este género
Un estudio revela un vacío emocional tras jugar: el auge de la depresión posjuego

- 24 de marzo de 2026
- Actualizado: 24 de marzo de 2026 a las 13:31

Un nuevo estudio de investigadores de la SWPS University de Varsovia ha puesto en evidencia un fenómeno poco explorado: la depresión postjuego, una sensación de vacío emocional que algunos jugadores experimentan tras finalizar un videojuego.
Este malestar se manifiesta con síntomas como pensamientos intrusivos sobre la trama y dificultades para disfrutar de otras producciones audiovisuales.
La conexión con los personajes y su universo es tan fuerte que nos afecta
Los hallazgos se basan en un análisis realizado con 373 jugadores y destacan la complejidad de este fenómeno, que debe considerarse parte de un amplio espectro de experiencias emocionales interconectadas.
La depresión postjuego no es un trastorno clínico mayor, pero se ha vuelto notable en la comunidad gamer. La comunidad ya había discutido esta experiencia emocional en redes sociales, comparándola con la conocida “resaca literaria” que sienten los lectores tras terminar un libro impactante. Al igual que con la lectura, los videojuegos requieren un cierto nivel de dedicación y conexión emocional, lo que intensifica el vacío una vez que la experiencia termina.
Los jugadores de juegos de rol (RPG) son quienes reportan una intensidad mayor de estos síntomas. Esto se debe a que los RPG permiten a los jugadores influir en el desarrollo de sus personajes, creando vínculos profundos que hacen más difícil la transición de regreso a la vida cotidiana.
El estudio revela que los pensamientos intrusivos sobre la trama son la experiencia más intensa, mientras que la dificultad para disfrutar de otros contenidos es menos pronunciada.
Los resultados sugieren que las personalidades con tendencia a los pensamientos intrusivos o un enfoque pesimista tienden a experimentar estos episodios de forma más intensa.
Este fenómeno revela, según los autores del estudio, la capacidad de los videojuegos para provocar emociones profundas, lo que a su vez resalta la trascendencia y el impacto de estas experiencias interactivas en la vida de los jugadores. Jugar no es solo entretenimiento; es una forma de vivir y sentir intensamente.
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