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¿Puede Sony comprar Take-Two realmente?

La respuesta ya te la adelantamos: en estos momentos, no

¿Puede Sony comprar Take-Two realmente?
Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

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Durante estas últimas horas, hay una información que no ha parado de circular en las redes sociales: que Sony podría adquirir Take-Two, la editora detrás de la saga Grand Theft Auto o NBA 2K. Y sí, ponemos el condicinal, ese “podría” odioso, porque no se trata más que de un rumor que aprovecha la oleada de despidos que está realizando Take-Two en algunas áreas.

La información nace de la cuenta LumberjackRy, un antiguo trabajador de la industria del videojuego. Hasta aquí todo normal podrá pensar alguno, pero la realidad es que como apunta el periodista Jason Schreier, una de las voces más autorizadas de la prensa y que sí cuenta con sello y crédito, este usuario falla más que acierta, por no hablar de que, ahora mismo, es imposible que Sony adquiera Take-Two. Y lo explicamos.

En la actualidad, el valor de Take-Two es de aproximadamente unos 20.000 millones de dólares. Esta cantidad es realmente alta, ya que se trata casi de una tercera parte de lo que pagó Microsoft por todo Activision Blizzard. De hecho, si tiramos a adquisiciones realizadas por Sony durante los últimos tiempos, la del año pasado comprando Bungie ascendió hasta los 3.600 millones de dólares, lejos de estos 20.000 millones.

A todo esto debemos sumarle otro detalle muy importante. Sony comunicó recientemente que tiene 5.000 millones de dólares para realizar inversiones. La cuantía es alta, por supuesto, pero es una cuarta parte de lo que vale Take-Two, y esto sin olvidar que esos 5.000 millones de dólares son para todo Sony, no sólo la división de videojuegos PlayStation.

En el futuro nunca se sabe, pero en estos momentos, es decir, a 11 de marzo a las 11:33 horas, es imposible que Sony pueda adquirir Take-Two. Además, las previsiones con GTA 6 son mayores que nunca, así que no hay ningún motivo de peso para ver viable esta adquisición.

Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

Periodista especializado en videojuegos y tecnología. Casi dos décadas dedicado a ello.

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