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SimCity 2013 incluirá filtros para los que no pueden ver colores

Daniel Cáceres Garriga

Daniel Cáceres Garriga

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SimCity 2013 incluirá filtros gráficos especiales para los usuarios que no pueden ver colores. El director creativo y artístico del juego, Ocean Quigley, argumenta que la interfaz tiene muchos indicadores cromáticos así que con esta inesperada medida ningún jugón se quedará sin disfrutar del título.

“No es un juego en el que estés todo el rato corriendo por pasillos intentando disparar a todo lo que se mueve”, ha explicado Quigley. “Es un juego donde siempre hay datos reflejados en el entorno, que a su vez es la interfaz. El entorno siempre está intentando transmitirte feedback, y si no captas sus mensajes basados en el color, te sería muy difícil jugar”. Por ejemplo detectarás la felicidad de tus habitantes gracias al color que “desprenden”.

El director creativo de SimCity 2013 trabajó con el jefe de calidad del producto, que tiene dicha deficiencia visual (no puede identificar ciertos colores), para desarrollar tres filtros adecuados. Uno de ellos añade un tono sepia al juego. Puedes ver una imagen de muestra al final del párrafo. Otro está pensando para aquellos que no pueden ver los colores verde y rojo. En total, el título tendrá 18 filtros gráficos para contentar a todo el público, más allá de los que tienen problemas visuales.

La idea de los filtros especiales es muy buena e intuyo que es fácil de desarrollar, así que espero que otros juegos que dependen mucho del estímulo visual tomen ejemplo. Y al fin tenemos una buena noticia sobre SimCity después de descubrir ciertas asperezas en el acuerdo para participar en su beta.

Fuentes: Kotaku, VG247

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