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Si piensas que a Resident Evil Requiem le faltaba algo, ahora un mod le ha añadido una nueva dimensión: la realidad virtual

Los Resident Evil han sido en los últimos años adalides de la realidad virtual

Si piensas que a Resident Evil Requiem le faltaba algo, ahora un mod le ha añadido una nueva dimensión: la realidad virtual

Jesús Bosque

  • 23 de marzo de 2026
  • Actualizado: 24 de marzo de 2026 a las 9:25
Si piensas que a Resident Evil Requiem le faltaba algo, ahora un mod le ha añadido una nueva dimensión: la realidad virtual

En el ámbito de los videojuegos, uno de los lanzamientos más destacados es Resident Evil Requiem, que permite a los jugadores experimentarlo en realidad virtual (VR) a través de un mod que transforma al personaje de Grace Ashcroft en el protagonista de tensas situaciones en un entorno inmersivo.

Este mod, conocido como RE9VR, requiere de ciertos elementos como ViGEmBus y REFramework para su instalación y funcionamiento adecuados.

Si no te da un infarto, ganas

El juego ofrece opciones de perspectiva distintas, donde los jugadores pueden experimentar la historia desde la visión en primera persona de Grace o desde la tercera persona con Leon S. Kennedy.

Esta dualidad en la perspectiva proporciona una experiencia de juego variada, equilibrando los elementos clásicos de terror de la serie con momentos de acción más intensos. Muchos jugadores disfrutan de esta combinación, encontrando alivio en los momentos menos tensos después de experimentar el horror desde la perspectiva de Grace.

Para aquellos que deseen aventurarse en esta entrega en realidad virtual, es importante tener en cuenta que, aunque la mayoría de la experiencia transcurre en VR, ciertos rompecabezas requerirán alternar entre pantallas.

Esto añade un nivel adicional de desafío, haciendo que los jugadores se involucren más en la narrativa del juego, lo que refleja el compromiso continuo de la serie con la innovación y el entretenimiento.

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Jesús Bosque

Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N

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