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Samson ya tiene fecha en PS5 y Xbox Series X/S: llega el 21 de septiembre

Será un relanzamiento con mejoras tras su debut frío en PC

Samson ya tiene fecha en PS5 y Xbox Series X/S: llega el 21 de septiembre

Martin Francis Hernandez

  • 6 de septiembre de 2026
  • Actualizado: 30 de septiembre de 2026 a las 15:55
Samson ya tiene fecha en PS5 y Xbox Series X/S: llega el 21 de septiembre

Liquid Swords ha anunciado hoy que Samson: A Tyndalston Story llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 21 de septiembre de 2026. Se trata de una aventura de acción noir para un solo jugador que aterriza en consolas varios meses después de su debut en PC, publicado el 8 de abril y recibido con bastante frialdad.

La idea del estudio es que este estreno sirva también como relanzamiento. Christofer Sundberg, CEO de la compañía, sostiene que el juego ha cambiado bastante desde aquella primera salida y que las versiones de consola recogen una edición más completa, más cuidada y, en teoría, mejor rematada.

El planteamiento de Samson: A Tyndalston Story sigue siendo el mismo: una aventura de acción noir en solitario ambientada en Tyndalston, una ciudad donde se cruzan la conducción, los combates cuerpo a cuerpo y un sistema narrativo muy marcado por las deudas del protagonista. Su precio será de 24,99 dólares.

Ahí está, de hecho, uno de los puntos que Liquid Swords quiere subrayar. Según el estudio, no se trata de una conversión sin más: las ediciones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S llegarán ya con todas las correcciones, ajustes y contenidos añadidos después del lanzamiento en PC. Si todo sale como prometen, serán las versiones más pulidas disponibles desde el primer día.

La edición de PC, en cambio, arrancó mal. Muchas de las críticas de los jugadores apuntaban a problemas técnicos, bugs y cierta sensación de repetición en la estructura jugable. A estas alturas, sus reseñas en Steam siguen en un 55 % de valoraciones positivas, con más de 3.200 opiniones registradas en la plataforma, un dato que encaja bastante bien con esa recepción mixta.

Desde abril, el estudio ha intentado enderezar la situación a base de parches y contenido nuevo. La compañía asegura que el juego ya ha recibido siete actualizaciones y dos tandas de contenido adicional.

Algunas de esas mejoras apuntan de forma muy directa a lo que más molestó a la comunidad.

El combate, uno de los apartados más discutidos en PC, ahora tiene una ventana de bloqueo más amplia y remates que ya no pueden interrumpirse. La idea es que los enfrentamientos resulten más fluidos y bastante menos frustrantes. Junto a eso llegan tres niveles de dificultad, nuevos encargos y una nueva zona de carreras llamada Lone Line Circuit, todo incluido ya en las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Con ese panorama, el salto a consolas va a funcionar también como una segunda oportunidad para el proyecto. Y, de paso, servirá para comprobar si todos esos cambios bastan para que la recepción sea mejor esta vez.

Liquid Swords es un estudio AA sueco fundado en 2020 por Christofer Sundberg, creador de la saga Just Cause. Según las informaciones que se publicaron entonces, la compañía habría recortado plantilla en 2025 para ganar margen financiero y poder terminar el juego. Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S estarán disponibles el 21 de septiembre de 2026 por 24,99 dólares.

Martin Francis Hernandez

Martín Hernández es un entusiasta de los videojuegos que ha dedicado gran parte de su carrera como escritor a las reseñas de los últimos títulos, compartiendo sus conocimientos sobre software y aplicaciones multimedia.

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