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Esto fue lo que Roblox tuvo que hacer para cumplir las leyes de censura en China

Esto fue lo que Roblox tuvo que hacer para cumplir las leyes de censura en China
María López

María López

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La censura en China no deja de ser un tema candente. El yugo de esta puede ser tan fuerte que hasta se ha llegado a eliminar usuarios de las redes sociales por el simple hecho de utilizar jergas poco convencionales. Por supuesto, los videojuegos tampoco se escapan de la censura y Roblox es una buena muestra de ello. Unos documentos filtrados recientemente han mostrado lo que la compañía ha tenido que hacer para sortear la censura y poder ser lanzado en China.

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Según podemos leer en VICE, Roblox ha tenido que hacer numerosas concesiones “especiales” para poder ser lanzado en el país asiático. Entre ellos, se encuentran el filtrado de juegos, mapas bloqueados con Taiwán y el “correcto tratamiento” de hechos históricos.

Ya el año pasado, Roblox desarrolló y lanzó una versión de su juego para el mercado chino, llamado LuoBuLeSi. Al igual que otra empresas occidentales, también tuvo que asociarse con otra compañía china (en este caso, Tencent) para que pudiese operar el juego en el país. Para cumplimentar la ley, Roblox también tuvo que alojar los datos de sus usuarios en servidores locales del país.

Si nos adentramos más aún en los documentos filtrados, podemos ver cómo Roblox asumió y se preparó ante los posibles intentos de hacking por parte de cualquier socio chino que trabajara con ellos. Además, Roblox también se esperaba que Tencent copiara el juego y desarrollara su propia versión del mismo. Sin embargo, no hay pruebas que demuestre que Tencent haya “atacado” de alguna forma a la compañía (por ahora).

En los archivos también se muestra cada paso que tuvo que tomar Roblox para que el juego cumpliera todas las normas chinas. Por ejemplo, los mapas creados en Roblox debían ”respetar la integridad del país y no tergiversar el territorio chino”. Además, tampoco se podían alterar hechos históricos ni que aparecieran imágenes o los nombres de sus líderes nacionales.

Sin ir más lejos, los documentos filtrados nos muestran la realidad a la que se tienen que enfrentar las grandes empresas y marcas que quieren operar en China. Aún no sabemos la fecha exacta en la que Roblox será relanzado en el mercado chino, pero sí que podemos afirmar casi con total seguridad que se convertirá en otro gran fenómeno juvenil.

María López

María López

Artista de vocación y amante de la tecnología. Me ha gustado cacharrear con todo tipo de gadgets desde que tengo uso de razón.

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