Quería ser el rival de GTA 6 este 2026 y la realidad es que ha salido totalmente roto

- 9 de abril de 2026
- Actualizado: 10 de abril de 2026 a las 6:04

Liquid Swords, el nuevo estudio fundado por Christofer Sundberg, conocido por su trabajo en la saga Just Cause y el desarrollo de Mad Max, ha lanzado su primer juego, ‘Samson’, en Steam.
Sin embargo, la acogida ha sido bastante fría, con solo un 54% de reseñas positivas en la plataforma y una puntuación de 48 sobre 100 en Metacritic. Las críticas más comunes se centran en los numerosos errores y el rendimiento inconsistente del juego, desarrollado con Unreal Engine 5, que Sundberg ha calificado como ‘inaceptables’.
El nuevo juego Samson recibe una fría acogida por parte de los jugadores
A medida que el juego ha sido recibido con recelo, Sundberg ha enfatizado la gravedad de la situación, señalando que el fracaso de ‘Samson’ podría significar el fin de Liquid Swords, así como de su propia carrera.
No obstante, el equipo no se ha quedado de brazos cruzados y ya ha anunciado que se encuentran trabajando en un parche significativo que abordará diversos problemas, incluyendo mejoras de rendimiento y fallos relacionados con audio y colisiones de animaciones.
La actualización, que estará disponible este viernes, también incluirá soluciones a problemas de progreso en las misiones y la bienvenida inclusión de hasta ocho archivos de guardado.
Sundberg ha asegurado que están escuchando activamente los comentarios de la comunidad para ofrecer la mejor versión del juego posible, después de años de desarrollo.
Es un momento crucial para Liquid Swords, dado que el estudio ha enfrentado retos significativos, incluyendo una ronda de despidos en 2025, lo que obligó a reducir la ambición del proyecto.
Ahora, la dirección que tome ‘Samson’ y la respuesta del público serán determinantes no solo para el futuro del estudio, sino también para la trayectoria profesional de Sundberg.
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