Publicidad

Artículo

Pokémon Espada y Escudo quieren que el jugador también crezca y evolucione

Pokémon Espada y Escudo quieren que el jugador también crezca y evolucione
Daniel Caceres

Daniel Caceres

  • Actualizado:

Pokémon Espada y Escudo para Nintendo Switch quiere que los jugadores también crezcan y evolucionen. Lo han explicado los directores del juego, Junichi Masuda y Shigeru Ohmori en una entrevista para Kotaku en la que explican la filosofía detrás de la saga.

“En la vida real, si tienes insectos estos evolucionan. Si crías a un perro, no va a cambiar su apariencia. En los juegos de Pokémon, uno de los motivos por los que siempre tenemos un Pokémon de Tipo Insecto en los primeros pasos del juego es porque es algo que le resulta familiar al jugador. Pueden creer que los Pokémon pueden evolucionar”.

“Eso enseña el concepto principal de la serie: crecer y evolucionar. Pero no solo en lo que respecta a que los Pokémon se hagan más fuertes mientras crecen, sino a que el jugador también crezca. Tenemos mucho de eso en estos juegos, con el foco añadido a llegar a la cima, a ser el más fuerte, el mejor”.

Pokémon Espada y Escudo saldrá a la venta el 15 de noviembre.

Daniel Caceres

Daniel Caceres

{ "de-DE": "", "en-US": "I learned how to read thanks to Monkey Island Insult Sword Fightning. I love to write fiction, meditate, and spy on strangers on bars and restaurants. I have an unfinished games backlog. I practice NPL and Impro-theater.", "es-ES": "Aprendí a leer gracias a los duelos de insultos de Monkey Island. Adoro escribir ficción, meditar, espiar a desconocidos en bares o restaurantes, dejar juegos sin acabar... Práctico PNL (cuando quieras te hago unos anclajes reshulones) y me estoy formando como actor de impro-teatro.", "fr-FR": "", "it-IT": "", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "", "social": { "email": "daniel.caceres@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/lorddevries", "linkedin": "", } }

Lo último de Daniel Caceres

Directrices editoriales