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Phantom Blade Zero ya tiene fecha: llegará el 29 de octubre de 2026

Saldrá en PS5 y PC con combate “Kungfu Punk

Phantom Blade Zero ya tiene fecha: llegará el 29 de octubre de 2026

Hadaza Marizen Crisostomo

  • 18 de agosto de 2026
  • Actualizado: 18 de agosto de 2026 a las 19:32
Phantom Blade Zero ya tiene fecha: llegará el 29 de octubre de 2026

S-Game ha puesto fecha a Phantom Blade Zero. Lo ha hecho hoy, durante un State of Play de PlayStation dedicado por completo al juego, donde ha confirmado que este título de acción saldrá el 29 de octubre de 2026 en PlayStation 5 y en PC con Windows. La presentación también ha dejado nuevo gameplay y ha despejado varias dudas que seguían en el aire alrededor del proyecto, desde cómo estará montada la historia hasta el funcionamiento del combate, las armas y los niveles de dificultad.

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La cita ha servido, además, para terminar de perfilar la personalidad del juego. S-Game insiste en que no quiere que Phantom Blade Zero se lea como otro Soulslike más, sino como una propuesta de acción más rápida, más estilizada y mucho más apoyada en los combos, el cambio de arma y la lectura del enemigo. El metraje nuevo va justo en esa dirección y deja la sensación de que el estudio tiene entre manos uno de los lanzamientos más ambiciosos de todo su catálogo.

El estudio chino S-Game, que también se encarga de publicar el juego, forma parte del PlayStation China Hero Project de Sony. Y ha aprovechado ese escaparate para concretar más cosas sobre la progresión, las misiones secundarias y los distintos modos de juego.

En lo jugable, todo gira alrededor de un sistema de combate que el propio estudio define como “Kungfu Punk”. La idea mezcla artes marciales con clara inspiración Wuxia y un ritmo muy agresivo, de esos que te obligan a estar siempre atento: bloquear, desviar golpes y esquivar pesa tanto como encadenar ataques. También habrá cambio de armas en mitad del combate, pensado para no soltar la presión y para adaptar el estilo a cada tipo de enemigo.

En la aventura controlamos a Soul, un asesino de élite acusado de matar al patriarca de The Order. Tras quedar gravemente herido, un sanador misterioso consigue devolverlo a la vida, aunque con una condición bastante clara: solo le quedan 66 días para descubrir quién mueve los hilos de la conspiración y encontrar una cura para su estado.

A partir de ahí, S-Game plantea una historia no lineal situada en el llamado Phantom World, un escenario que cruza el Wuxia con toques steampunk, cyberpunk y fantasía oscura. El estudio asegura que las decisiones del jugador sí tendrán consecuencias en la trama, hasta el punto de llevarla hacia uno de ocho finales diferentes.

Otro de los puntos fuertes del State of Play ha sido el arsenal. Phantom Blade Zero permitirá equipar más de 30 armas principales y 25 armas secundarias, bautizadas como Phantom Edge. Conforme se vayan mejorando, irán desbloqueando habilidades extra, así que el juego apunta a un sistema de progresión con bastante espacio para personalizar configuraciones y trazar rutas de combate distintas.

S-Game también ha entrado en detalle con las opciones de dificultad. Entre ellas aparece Hellwalker, un modo con una IA más adaptativa, pensado para quienes prefieran combates más duros y menos previsibles. Pero la variante más llamativa es Sixty-Six Days: aquí cada muerte consume parte del tiempo que le queda a Soul, y si ese contador llega a cero, la partida se termina para siempre. Phantom Blade Zero saldrá el 29 de octubre de 2026 en PlayStation 5 y Windows PC.

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