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No Rest for the Wicked retrasa su esperada versión 1.0 hasta 2027 por un buen motivo

Afirman que no es por GTA ni por cómo se ha plagado de títulos, aunque algo tiene que ver también

No Rest for the Wicked retrasa su esperada versión 1.0 hasta 2027 por un buen motivo

Álvaro Arbonés

  • 2 de septiembre de 2026
  • Actualizado: 2 de septiembre de 2026 a las 14:50
No Rest for the Wicked retrasa su esperada versión 1.0 hasta 2027 por un buen motivo

Uno de los juegos más esperados para este último trimestre era No Rest for the Wicked. Y hablamos en pasado porque, nos tememos, su esperada versión 1.0 se ha retrasado hasta 2027. Específicamente, hasta marzo. Con planes para su lanzamiento en octubre de este año, se ha retrasado, en palabras del director del proyecto y jefe del estudio, Thomas Mahler, porque “queremos tomarnos más tiempo para asegurarnos de que todo encaja como debe y no lanzamos el juego con ningún bug”.

Un mes de grandes lanzamientos

Hay otras razones también, aunque Mahler no las comente. Cuando se anunció originalmente la versión 1.0 el pasado abril, octubre era un mes totalmente descubierto de grandes lanzamientos. Ahora, con GTA VI en el horizonte, muchos juegos se han desplazado para no tener que enfrentarse con el behemoth de Take-Two y Rockstar, haciendo que octubre sea un mes cargado de lanzamientos que, también, muchas compañías están evitando.

Eso hace que otra de las razones probables para retrasar este lanzamiento sea, precisamente, encontrar una fecha más despejada. Así que si tienes interés por la versión 1.0 de No Rest for the Wicked o su lanzamiento en PlayStation 5, que será simultáneo a su versión 1.0, nos tememos que aún tendrás que esperar unos meses.

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