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Need for Speed: Rivals de PS4 y Xbox One fusiona campaña y online

Daniel Cáceres Garriga

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Need for Speed: Rivals, juego de carreras para PS4, Xbox One…, integra la campaña y el multijugador en un solo mundo gracias a una nueva tecnología llamada All Drive. Primero el jugador tiene que escoger facción (piloto o policía). Una vez en el mundo del juego, los amigos que estén jugando también aparecerán de repente, sin necesidad de cargas o interludios.

Need for Speed Rivals PS4

Ghost Studios, desarrolladora de NfS: Rivals, mostró la nueva tecnología en una demo de la E3. En la presentación, seis jugadores se encontraban en el mismo mundo: tres eran policías y tres pilotos de carreras ilegales. Los primero podrían competir con otros conductores, ya fuesen IA o humanos. Y los policías podrían darles casa, fuesen presas virtuales o reales.

Los medios que pudieron probar All Drive en la E3 aseguran que resulta difícil discernir entre jugadores de verdad  y aquellos pilotos controlados por la IA. Ahora bien, ¿ese no era el plan de Ghost Studios desde el principio?

Fuente: EA

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