Juegos

Metal Gear Solid estuvo a punto de tener un FPS dirigido por el padre de Call of Duty

Hubo serias conversaciones entre Kojima y Zampella al respecto

Metal Gear Solid estuvo a punto de tener un FPS dirigido por el padre de Call of Duty

Softonic

  • 12 de febrero de 2026
  • Actualizado: 18 de febrero de 2026 a las 11:25
Metal Gear Solid estuvo a punto de tener un FPS dirigido por el padre de Call of Duty

La industria de los videojuegos ha perdido a una de sus figuras más influyentes, Vince Zampella, quien falleció en diciembre de 2023. Como cocreador de franquicias icónicas como Call of Duty y Titanfall, su legado ha dejado una huella imborrable en el desarrollo de shooters militares, un género que ha evolucionado gracias a su visión innovadora.

Kojima y Zampella, colegas

Compañeros de la industria, como Todd Howard de Bethesda y Hideo Kojima de Kojima Productions, han expresado su tristeza ante la noticia y han compartido las valiosas enseñanzas que recibieron de Zampella. Howard describió a Zampella como una figura auténtica a la que siempre consultaba sobre sus proyectos y sobre cómo navegar en un entorno tan cambiante como el de los videojuegos. Kojima, en particular, destacó el impacto monumental de los títulos Call of Duty y Medal of Honor en la industria y confesó que atesoraba consejos importantes que había recibido de su colega.

Entre las anécdotas que han surgido, se ha revelado que Zampella y Kojima discutieron la posibilidad de crear un shooter en primera persona basado en la serie Metal Gear, un proyecto que generó especulaciones sobre cómo podría haber sido. Las posibilidades son intrigantes: ¿habría presentado este título una mezcla de la jugabilidad intensa de Titanfall con la narrativa y la estética propias de Kojima? Aunque nunca se materializó, el diálogo entre estos dos gigantes de la industria plantea preguntas que permanecerán sin respuesta.

La pérdida de Zampella deja un vacío significativo en el mundo del desarrollo de videojuegos, y muchos se preguntan cómo su ausencia podría afectar los futuros proyectos en el ámbito de los shooters. La comunidad gamer no ha tardado en rendir homenaje a su legado, recordando sus contribuciones y el impacto que tuvo en su evolución.

Steam DESCARGAR

Últimos artículos

Cargando el siguiente artículo

Sesión iniciada en Softonic como