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Metal Gear Solid Delta abre reservas: una estatua de Naked Snake para 2026

Mide 20 cm y cuesta 26,99 libras en Forbidden Planet

Metal Gear Solid Delta abre reservas: una estatua de Naked Snake para 2026

Jesús Bosque

  • 3 de octubre de 2026
  • Actualizado: 3 de octubre de 2026 a las 11:08
Metal Gear Solid Delta abre reservas: una estatua de Naked Snake para 2026

Konami ha puesto hoy en marcha, a través de la tienda Forbidden Planet, las reservas de una nueva estatua de Naked Snake basada en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. La maniobra vuelve a poner el remake en circulación entre los fans, aunque la figura tardará bastante en llegar: su fecha prevista es el 26 de octubre de 2026, bastante después del estreno del juego, que salió el 28 de agosto de 2025 en PS5, Xbox Series X/S y PC.

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La estatua mide 20 centímetros, está hecha de PVC y viene con base de exposición y caja impresa, según la ficha de producto de Forbidden Planet. El precio de reserva es de 26,99 libras, una cantidad bastante moderada para tratarse de merchandising oficial de una saga que sigue teniendo mucho gancho entre coleccionistas.

No acompaña al lanzamiento del juego, claro, pero sí encaja con la forma en que Konami lleva tiempo estirando la conversación alrededor de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater más allá del estreno. Para el seguidor de siempre, queda como una pieza tardía, sí, aunque con suficiente tirón como para llamar la atención.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, el clásico de 2004. Konami Digital Entertainment se encargó del desarrollo con apoyo de Virtuos y eligió Unreal Engine 5 para renovar el apartado visual sin tocar demasiado la base del original.

Y ahí ha estado, de hecho, una de las cuestiones más comentadas del proyecto: su empeño en mantenerse muy cerca del material de partida. Hasta tal punto que reutiliza las grabaciones de voz del juego original, una decisión que ha convencido a quienes querían conservar intactos el tono y la personalidad de la aventura de Snake.

La acogida, tanto por parte de la crítica como del público, ha sido mixta , aunque el saldo general tira a positivo. Entre los elogios que más se repiten aparecen el lavado de cara gráfico, la manera en que mantiene la atmósfera del original y unos controles puestos al día que hacen más llevadero el regreso a la jungla.

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No todo han sido aplausos. Varios análisis han señalado que el remake apenas se atreve a ampliar de verdad el diseño de niveles o sus mecánicas, y esa fidelidad llevada tan lejos ha hecho que más de uno lo describa como “demasiado fiel”. Screen Rant, por ejemplo, le puso un 8 sobre 10 y lo definió como un remake visualmente espectacular y muy respetuoso, capaz de atrapar la esencia de Metal Gear Solid 3, pero también como una imitación innecesaria que aporta poco frente al original.

La figura de Forbidden Planet, además, no será la única. Ya hay anunciada una figura Revoltech de Naked Snake para febrero de 2027, mientras que la edición coleccionista del juego ya venía con una figura más pequeña de Snake colocada dentro de un terrario.

También hay más movimiento alrededor de la saga. Konami presentó Fox Hunt, un nuevo modo multijugador vinculado al universo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, y Physint, el próximo proyecto de Hideo Kojima, ya empieza a verse por muchos como un posible heredero espiritual de ese tipo de acción y espionaje que convirtió a Metal Gear en una referencia.

Jesús Bosque

Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N

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