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Metal Gear Solid 3 Remake: todo lo que sabemos del regreso de Big Boss

Te contamos todo lo que sabemos sobre el esperado nuevo juego de Konami.

Metal Gear Solid 3 Remake: todo lo que sabemos del regreso de Big Boss
Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

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Llevábamos ya un par de años teniendo rumores sobre el regreso de Metal Gear Solid en forma de remake. La información venía de periodistas a los que hay que seguir siempre la pista, ya que no suelen soltar rumores sin fundamentos. Son los mismos que pregonaban el remake ya anunciado de Silent Hill 2, con la diferencia de que había una pregunta en el aire: ¿cuándo anunciaría Konami este cacareado remake?

Hemos tenido que esperar hasta el PlayStation Showcase para poder visualizar el primer tráiler de Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake. Como la información que hay es un pelín confusa, vamos a intentar explicar todo lo que sabemos sobre esta nueva versión.

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El nombre se ha cambiado

Sí, aunque nosotros lo hemos llamado Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake o Metal Gear Solid 3 Remake, la realidad es que no es ninguno de estos nombres. La compañía japonesa ha decidido modificar el título por uno diferente, uno que nos ha llamado la atención a todos por la palabra que utiliza: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Sí, el “3” ha desaparecido en favor de la letra “Delta. ¿Por qué se llama así? Konami explicó en su cuenta oficial de Twitter que la cuarta letra del alfabeto griego encaja con el concepto del proyecto de remake, ya que Delta significa “cambio” o “diferencia” sin modificar la estructura. En otras palabras, la idea es que sea el mismo juego que salió en PlayStation 2 allá por 2004, pero con los pertinentes cambios para que no todo sea igual.

¿Cuál es el misterioro “el equipo de desarrollo”?

Cuando se anunció Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, unos de los aspectos más llamativos fue que, de repente, apareció una carta del equipo creativo firmada como “el equipo de desarrollo”. Así, sin más. ¿Pero cuál es el equipo detrás del juego?

Si hubiera sido Konami, lo normal habría sido que se hubiera dicho, pero ante este secretismo hubo que tirar de la información de los rumores, donde se apuntaba que Virtuos estaba detrás del juego. Con el paso de las horas, el propio estudio puso un emoticono de una serpiente en su cuenta de Twitter, toda una declaración de intenciones que nos dice ya quíen es ese “el equipo de desarrollo”.

Virtuos es un estudio chino que ha destacado por estar de soporte para multitud de títulos de gran calado. Este es el caso de The Last of Us Parte 2 o Star Wars Jedi: Fallen Order. Así mismo, se ha encargado de realizar numerosos ports para otras cosas, como el de Dark Souls: Remastered para Nintendo Switch (entre muchos otros).

¿Hay nuevas voces?

Con esto tenemos dudas. Konami ha comentado que el remake “estará protagonizado por los actores originales“, quienes interpretaron “una rica historia y características expansivas de supervivencia y combate en entornos hostiles, todo con gráficos sin precedentes y un sonido envolvente”.

¿Qué significa esto? ¿Que se volverá a grabar a todos los actores? ¿Que se van a reutilizar las voces del juego original? Los japoneses han jugado un poco al despiste en este sentido (y no tiene pinta de que vaya a confirmarse).

A esto debemos añadirle algo que sí tenemos ya claro. Gracias a las imágenes facilitadas hemos podido ver el gran lavado de cara que ha sufrido el juego en materia visual. Nada mejor que el siguiente vídeo para observar la gran comparativa que ha tenido lugar.

¿Cuándo se lanza y dónde?

Como era de esperar, el remake de Metal Gear Solid 3 no tiene todavía fecha de lanzamiento. No hay nada publicado e incluso la información filtrada no daba detalle alguno sobre cuándo podría salir. En otras palabras: todavía tendremos que esperar bastante.

Lo que sí conocemos es que va a estar disponible para PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Aunque en un primer momento se pensó que el juego sería exclusivo de la consola de Sony, la información tras el evento dejó claro que llegará a todas las nuevas plataformas.

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Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

Periodista especializado en videojuegos y tecnología. Casi dos décadas dedicado a ello.

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