Los proyectos de esta compañía que nos ha dado títulos como RoboCop: Rogue City están en peligro
La compañía Nacon se declara insolvente

- 25 de febrero de 2026
- Actualizado: 26 de febrero de 2026, 10:05

Nacon, la compañía responsable de títulos como RoboCop: Rogue City y Hell is Us, ha declarado oficialmente su estado de insolvencia y ha solicitado una reorganización judicial ante la justicia francesa. Esta decisión busca evitar una quiebra inminente tras reconocer que no tiene suficientes activos para cubrir sus deudas. La situación financiera de Nacon se ha deteriorado, en gran parte, por la incapacidad de su principal accionista, Bigben Interactive, para refinanciar un préstamo significativo, lo que ha puesto en riesgo la estabilidad de la empresa al no poder hacer frente a sus compromisos financieros.
Aún hay una ligera esperanza
Como resultado, Nacon ha recurrido a un mecanismo legal que permite congelar temporalmente sus deudas. Este proceso judicial ofrece un respiro a la dirección de la compañía, que ahora puede negociar con sus acreedores y buscar una solución viable para continuar sus operaciones. La empresa ha enfatizado que su prioridad es proteger los puestos de trabajo de sus empleados y desarrollar un plan de continuidad que sea aceptable para las entidades bancarias involucradas.
La situación se complica aún más debido a que Nacon planea lanzar varios videojuegos esperados y un evento promocional, Nacon Connect, programado para el próximo 4 de marzo. En este evento, se presentarán nuevos títulos, incluyendo el RPG de acción Edge of Memories y la aventura de terror Cthulhu: The Cosmic Abyss. Este lanzamiento será crucial no solo para mostrar su catálogo, sino también para calmar las inquietudes de los inversores frente a la crisis actual de la empresa.
Además, las acciones de Nacon en la bolsa de París fueron suspendidas el 20 de febrero como medida preventiva para evitar una caída drástica de su valor, dado que la decisión del tribunal sobre la reorganización se espera para principios de marzo. La incertidumbre sobre el futuro de la empresa sigue siendo alta, mientras la industria de los videojuegos se enfrenta a cambios estructurales y despidos sin precedentes en el sector.
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