Los jugadores no están contentos con la colaboración de Nier: Automata en Overwatch: los precios son abusivos
Te sale más barato comprarte Nier: Automata a precio completo

- 13 de marzo de 2026
- Actualizado: 13 de marzo de 2026, 14:00

La reciente colaboración entre Square Enix y Blizzard ha desatado una fuerte polémica en la comunidad de jugadores, tras el lanzamiento de un paquete de skins basado en el aclamado título NieR: Automata para el popular hero-shooter Overwatch. Este nuevo contenido permite a los jugadores utilizar la apariencia de personajes emblemáticos como 2B y 9S, pero su alto costo ha generado descontento. El precio del paquete asciende a 6,900 monedas Overwatch, lo que equivale a aproximadamente 69.99 dólares, superando incluso el precio original del juego de PlatinumGames, que se lanzó en 2017 a 59.99 dólares y actualmente se puede conseguir por 39.99 dólares.
Skins carísimas
La colección incluye cinco skins: Vendetta (A2), Kiriko (2B), Wuyang (9S), Mercy (Comandante de YoRHa) y Lifeweaver (Adam). Sin embargo, lo que ha causado mayor controversia es la falta de contenido adicional, como voces especiales o efectos visuales únicos, los cuales son características que los jugadores han llegado a esperar en colaboraciones de este tipo. A pesar de que el paquete se ofrece con un ‘descuento’ del 58%, lo que reduce el precio de 167 dólares a 69 dólares, muchos sienten que esto resulta insultante.
Los críticos han expresado su consternación en redes sociales, con comentarios que van desde la falta de esfuerzo en comparación con otras colaboraciones más elaboradas de Blizzard, como la de Hello Kitty, hasta la percepción de que este costo es excesivo para un conjunto de cosméticos. Jugadores como ILawl1898 han destacado que mientras otras colaboraciones recibieron una atención significativa, en el caso de NieR: Automata parece haber una notable falta de dedicación.
A pesar de la controversia, hasta el momento Blizzard no ha emitido ningún comunicado oficial sobre el tema, dejando a muchos en la comunidad preguntándose si esta percepción negativa influirá en futuras colaboraciones y en la política de precios de contenido dentro del juego.
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