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La voz de Astarion felicita al equipo de Arc Raiders por deshacerse de la IA

Neil Newbon se ha mostrado muy contrario al uso de la IA por el retroceso en los derechos laborales que supone

La voz de Astarion felicita al equipo de Arc Raiders por deshacerse de la IA

Jesús Bosque

  • 31 de marzo de 2026
  • Actualizado: 1 de abril de 2026 a las 8:32
La voz de Astarion felicita al equipo de Arc Raiders por deshacerse de la IA

En el ámbito de las voces digitales, Neil Newbon, reconocido por su papel como Astarion en Baldur’s Gate 3, ha expresado su preocupación sobre el uso de líneas de voz generadas por inteligencia artificial en algunos videojuegos.

Newbon, crítico abierto de esta tecnología, ha implorado a los desarrolladores que prioricen las voces humanas en lugar de las generadas por AI, destacando la importancia de la calidad en la narración de historias en los juegos. Su crítica ha resonado en la comunidad, donde muchos comparten sus inquietudes sobre la autenticidad de las experiencias de juego.

Un hombre comprometido con la lucha de los trabajadores

En una nota positiva, Newbon ha aplaudido a Embark, el desarrollador de Arc Raiders, por haber hecho cambios significativos al reemplazar las líneas de voz generadas por IA con interpretaciones humanas.

En declaraciones recientes, Newbon expresó su entusiasmo por la actualización que se lanzará esta semana, titulada ‘Flashpoint’, la cual incluirá un nuevo tipo de Arc, tres nuevas armas, un nuevo mapa y promete elevar la experiencia del jugador. Con estos ajustes, Embark busca mejorar la calidad del juego, y Newbon se siente optimista acerca de la dirección en la que avanza el título.

A medida que la industria continúa evolucionando, las voces como las de Newbon son cruciales para estimular el debate sobre prácticas éticas en el desarrollo de videojuegos, entrelazando la tecnología con la narrativa humana en este vibrante medio de entretenimiento.

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Jesús Bosque

Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N

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