La Epic Games Store se lanza en iOS en Japón y los resultados son desastrosos
La victoria de Epic sobre Apple cada vez más se está perfilando como puramente pírrica

- 4 de mayo de 2026
- Actualizado: 4 de mayo de 2026 a las 23:30

La Epic Games Store ha comenzado su andadura en el mercado japonés de juegos móviles, un sector destacado a nivel internacional, tras su lanzamiento el 1 de mayo en iOS. Este acontecimiento se produce después de que la Mobile Software Competition Act (MSCA) de Japón permitiera la creación de tiendas de aplicaciones alternativas en los dispositivos Apple, aunque su llegada ha estado marcada por desafíos significativos.
Los desarrolladores no quieren sumarse
A pesar de la posibilidad de acceder a la Epic Games Store, los desarrolladores de videojuegos japoneses han mostrado una notable reticencia en sumarse a esta nueva plataforma. Hasta la fecha, sólo títulos como Fortnite y Rocket League Sideswipe están disponibles, dejando a la tienda con una oferta limitada y simbólica. Los temores a posibles represalias de Apple han llevado a los creadores locales a abstenerse de colaborar con Epic, lo que ha mermado seriamente la competitividad de la tienda en un mercado donde Apple mantiene una hegemonía considerable.
La polémica en torno a las elevadas comisiones impuestas por Apple a las tiendas alternativas ha sido uno de los obstáculos más destacados en el camino de Epic. Las tarifas, que incluyen un 26 % para compras dentro de la app a través del sistema de pago de Apple y otras tasas significativas para pagos de terceros, han sido criticadas por Tim Sweeney, CEO de Epic, quien las considera inviables. Esto ha llevado a rumores de que la empresa podría haber postergado su entrada al mercado japonés debido a la incertidumbre en torno a las comisiones.
El silencio de la industria japonesa sobre el asunto resulta elocuente. Aunque la MSCA obliga a Apple a permitir la competencia, la falta de acciones concretas por parte del sector ilustra un panorama complejo. A medida que avanza el tiempo, la oportunidad dorada que Epic tenía para consolidarse en Japón parece desvanecerse, dejando a Sweeney con un desafío mayor del esperado en este lucrativo mercado.
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