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La beta de multijugador de Battlefield 4 por dentro

La beta de multijugador de Battlefield 4 por dentro
Redacción de Softonic

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Estuvimos jugando a la beta del Battlefield 4 para Playstation 3, la beta cerrada “exclusiva” anterior a la beta abierta publicada el 4 de octubre. A pesar de que había una menor cantidad de jugadores en los servidores de PlayStation 3, eso no nos impidió hacernos una idea de cómo será jugar en el modo multijugador final.

Battlefield 4 será publicado para todas las plataformas y DICE lanzó una beta multijugador para reunir información sobre su jugabilidad, antes del lanzamiento oficial.

El diseño de los juegos de acción en primera persona (FPS, por sus siglas en inglés) es similar al de los videojuegos deportivos.

A lo largo de esta generación de consolas, los juegos de acción en primera persona se han concentrado más en el modo multijugador que en las campañas en solitario, lo cual tiene sentido si se tiene en cuenta que las campañas pueden completarse en un período de entre 6 y 8 horas.

El modo multijugador ofrece una intensa y equilibrada jugabilidad, además de la posibilidad de elegir entre atractivas modalidades de juego. Mientras que en Call of Duty se destacan los combates acelerados con controles intituivos, la saga Battlefield se ha concentrado en profundizar el realismo en el modo multijugador.

Asedio de Shanghái

El mapa disponible en la beta es “Asedio de Shanghái”, el mismo en el que transcurre la demo presentada por DICE en E3 y que también se observa en los vídeos sobre “Levolution”. Las modalidades de juego eran Conquista y Dominación

En Conquista, participas de una batalla para conquistar puntos de captura (capture points). Al apoderarte de estos, habilitas más puntos de aparición, además de que te proveen de una pequeña cantidad de puntos mientras los tengas en tu poder. Dominación es básicamente igual, solo que en un mapa muchas más pequeño. Los puntos de captura están muy cercanos entre sí, haciendo que los dos bandos comiencen a enfrentarse rápidamente.

Cada modalidad utiliza el mismo sistema de cuenta regresiva. Al comenzar, cada bando posee una determinada cantidad de reapariciones (respawns). Cuando un jugador muere, esta cantidad disminuye, hasta que al agotarse el número de apariciones, el juego termina.

Conquista

Las partidas en Conquista pueden durar hasta 25 minutos. Esta modalidad reúne a 24 jugadores de PlayStation 3 y Xbox 360, que combaten 12 contra 12.

En las versiones para PC, PlayStation 4, y Xbox One, podrás disfrutar de Conquista con hasta 64 jugadores. El mapa Siege of Shanghai es un poco grande para jugar 12 contra 12 en la actual generación de consolas.

Los escuadrones pueden estar formados por 5 cinco miembros, pero la versión beta dividía a los jugadores en grupos de 4. Trasladarse desde tu base de operaciones hasta el otro lado del mapa Asedio de Shanghái toma mucho tiempo. Este escenario es demasiado extenso, incluso posee un puente que los dos márgenes así como un punto de captura en un rascacielos, el cual puede ser demolido. En Conquista, esto permite que los escuadrones se muevan con cierta facilidad sin ser vistos.

El combate puede volverse lento sin previo aviso, hasta que un punto de captura sea conquistado, momento en el cual el juego te indicará un objetivo. Todo lo anterior se combina con el hecho de que Asedio de Shanghái está construido para la clase Reconocimiento más que para Asalto o Apoyo, por lo que te encontrarás con una gran cantidad de campers. Asedio de Shanghái no es el mejor mapa para probar Battlefield 4 por primera vez. Los techos de los edificios también generan inconvenientes, debido a que son muy adecuados para los campers, quienes esperarán afuera de un ascensor para eliminar fácilmente a todos los que estén adentro.

Los vehículos disponibles son un tanque, un APC y un helicóptero. Volar sigue siendo tan difícil como siempre, a menos que tengas experiencia previa. Pero juntándote con un buen piloto puedes llegar a los lugares clave del mapa en unos pocos segundos. El tanque y el APC son vehículos estándar, el tanque siendo uno de los más entretenidos de conducir. Si el vehículo es capaz de llevar a otros jugadores, uno de ellos podrá usar el arma secundaria para brindar apoyo adicional.

Durante una partida, condujé un tanque y lo utilicé como un escudo móvil para que otros miembros del equipo pudieran alcanzar un punto de captura. Conquista probablemente será el modo más jugado. El limitado número de jugadores en la actual generación de consolas dificulta utilizar Asedio de Shanghái, debido a sus amplias extensiones de espacios abiertos.

Dominación

Dominación recuerda al deathmatch por equipos de Call of Duty: Black Ops 2. Apartándose de las cuestiones tácticas, en este modo debes correr y disparar tan rápido como puedas. No hay ningún vehículo que puedas utilizar, además de que el mapa es muy compacto y ajustado, por lo que la partida tiene un ritmo increíblemente acelerado. Hay tres puntos de captura, que siguen siendo el objetivo principal, pero ningún bando los retiene durante mucho tiempo.

Si los miembros de un escuadrón trabajan juntos pueden marcar un diferencia en Dominación, dado que al concentrar el fuego en general derrotarán a los jugadores en solitario. Este modo nos gustó más que Conquista, porque la acción nunca se detuvo y siguiendo unos pocos pasos vuelves al combate. Será perfecto para los jugadores que hayan probado Call of Duty o que simplemente disfruten de la acción rápida e inmediata.

Desbloquear

En Battlefield 4, debes desbloquear las nuevas armas, kits, vehículos y accesorios. Para desbloquear armas, debes alcanzar un determinado nivel de experiencia (XP). Sin embargo, puede volverse frustrante, porque depende de la cantidad de adversarios que elimines.

Todos los desbloqueos están determinados por la experiencia que reúnas, pero obtener experiencia en esta beta era muy difícil ya que tomaba mucho tiempo encontrar enemigos en Conquista. Las diferentes modalidades de juego te ayudarán a subir de nivel más rápido, pero vas a necesitar todas tus habilidades para salir victorioso.

Battlelog

DICE ha lanzado la actualización de la app Battlelog para AndroidiOS, que te permite conectarte al modo Comandante en una partida multijugador. Por ahora, Battlelog te da la posibilidad de ver puntajes y estadísticas, así como de personalizar tu equipamiento. Sufre errores mientras está conectada con la beta, y al seleccionar la opción para ver las estadísticas más viejas como de Battlefield 3, carga una interfaz diferente dependiendo del dispositivo móvil que utilices.

Parece que los jugadores de la actual generación de consolas no podrán disfrutar de algunas funciones que sí estarán en las versiones para PC, PS4 y Xbox One. Si has utilidazado Battlelog anteriormente, no ha cambiado en nada, excepto por el hecho de que probablemente sufrás cierto retardo entre las selecciones.

Beta implica errores

Probar el modo multijugador de Battlefield 4 en una versión beta fue un desición inteligente por parte de DICE. Hay una gran cantidad de cuestiones a mejorar, como el balance de las armas o la detección de disparos (hit detection), además de otros detalles. A pesar de todo, jugar la beta es divertido, pero teniendo en cuenta las características del mapa Asedio de Shanghái, se deben hacer muchos ajustes generales antes de que el juego esté terminado.

El modo multijugador de Battlefield 3 era difícil, pero accesible, y subir de nivel no era tan arduo. En la beta de Battlefield 4, el nivel de dificultad es alto incluso durante los primeros niveles de experiencia. Por supuesto, DICE se esforzará en corregir los errores, y aunque no esté al 100% cuando sea lanzado para consolas y para PC, tendrá mucha diversión y una gran cantidad de modalidades de juego preparadas.

El modo multijugador de Battlefield 4 ofrece mucho más que mejores gráficos. Puede ser que se disfrute en PlayStation 3 y Xbox 360, pero el verdadero modo multijugador sólo se podrá experimentar en PC y en la nueva generación de consolas, con 64 jugadores, lo que hará que Asedio de Shanghái parezca una batalla real, y no jugar al escondite

El género de acción en primera persona (FPS) se encuentra dividido entre Call of Duty y Battlefield, y ambas series publican su juego en poco tiempo. Cada uno satisface a diferentes grupos de fanáticos, por lo que será interesante observar el nivel de popularidad de ambos al ser publicados.

Artículo original escrito por de Softonic EN. Adaptado del inglés.

Conoce más sobre Battlefield 4.

Conoce más sobre Call of Duty: Ghosts.

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