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Guía con todos los secretos del juego (2)

jonathan.riggall

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4.- ARSENAL ARMAMENTÍSTICO

4.1 División Metal Gear ZEKE

Cuando tengas en tu equipo de I+D a Huey, se desarrollará esta división, en la cual puedes crear tu propio Metal Gear con las piezas de los vehículos con IA. Para que ZEKE sea funcional, necesita una de cada pieza principal y el Cañón Rail de pieza opcional.

Construcción de piezas: Existen cuatro piezas principales de ZEKE, patas, cabeza, desplazamiento y motor, cada una con un icono diferente. Estos indican para que parte está vinculada cada una del vehículo de IA enemigo. Para construir cada una necesitas 5 partes de un mismo icono. Tras eso se fabricará automáticamente dicha parte. Para usarlas, se seleccionan en el menú de piezas Principales. Puedes tener almacenadas 3 piezas diferentes, excepto cabezas, que puedes tener 5.

Desarrollo de la IA: Tras reclutar a Strangelove, podrás desarrollar una IA para ZEKE. Esta permite que se mueva sin piloto y que obtenga mejoras según las placas de IA que tengas. Cada placa tiene un icono que indica la función que alberga. Además, no puedes tener dos placas iguales, si consigues otra igual en la misión, se descarta. Las categorías son:

Movimiento: Con estas placas, aumenta la movilidad.

Sentido: Con estas placas, aumenta la capacidad de búsqueda.

– Ataque: Con estas placas, aumenta el poder ofensivo.

Control: Con estas placas, aumenta el tiempo de reacción.

Cómo conseguir piezas: Para conseguir piezas principales, tienes que derrotar el vehículo con IA dañando lo menos posible la parte de la que quieras conseguir piezas. Por ejemplo, si quieres conseguir piezas de cabeza, puedes dañar la IA y el resto de piezas.

Para conseguir placas de IA, hay que destruir partes del vehículo. Algunas están disponibles desde el principio, pero otras se desbloquean al destruir partes del vehículo. Por ejemplo, si necesitas placas de ataque, destruye las armas que posea el vehículo con IA.

Además, puedes conseguir piezas especiales. Son las cabezas del Pupa, Chrysalis, Cocoon y Peace Walker y las patas de Peace Walker. Estas piezas permiten variar algunos parámetros y habilidades del ZEKE. Para conseguirlos, tienes que combatir contra las IA de Modificados, de tal forma que dañes lo menos posible la estructura correspondiente a la parte que quieras obtener. Por ejemplo, si quieres la Cabeza del Pupa, tienes que dañarla por menos del 90% más o menos y que todas las demás partes estén por debajo de ese porcentaje en un 20% más o menos.

Piezas opcionales: Estas piezas no son necesarias para que tu Metal Gear funcione (menos el Cañón Rail), y se obtienen directamente y no en cinco partes como las piezas principales. Para conseguirlas, no debes de dañarlas en combate, ya que un rasguño da posibilidades de que no la puedas obtener. Existen cuatro piezas opcionales diferentes. Puedes tener hasta 3 piezas de cada tipo.

Propulsores: Aumentan la velocidad de ZEKE y le permite realizar un movimiento de carrera. Se obtiene del PUPA, los tiene a su “espalda”. La mejor estrategia es disparar directamente a la IA o a sus patas delanteras.

Cañón Rail: Permite a ZEKE atacar con un rayo electromagnético.

Se obtiene del CHRYSALIS, lo tiene en su parte inferior izquierda.

Es posible que la dañes al dispararle, ya que se mueve mucho, así que lo mejor es disparar a los discos de movimiento grandes.

Radomo: Aumenta la precisión de disparos de ZEKE. Se obtiene del CHRYSALIS, lo tiene en su parte inferior derecha. También es fácil de dañar, así que usa la misma estrategia que con el Cañón Rail.

Armadura: Aumenta el blindaje de la cabeza de ZEKE. Se obtiene del COCOON, en casi todas las ametralladoras grandes. Esta parte es extremadamente fácil de dañar. Lo mejor es realizar disparos únicos a la IA sin dañar ninguna otra parte.

Configurar Vocaloid: Puedes asignar hasta 5 creaciones de voz para ZEKE a diferentes tipos de acciones. Incluso puedes asignar las 5 a una misma acción.

4.2 Informe de vehículos

Puedes tener en tu ejército vehículos para enviarlos a Operaciones exteriores junto con tus tropas o con Metal Gear. Aquí se especifica como se capturan vehículos (todos tienen un mismo sistema) y la información de cada uno de los vehículos que aparecen en el juego (exceptuando los que aparecen en misiones principales, que están explicados en las propias y los vehículos modificados, que son iguales pero con más potencia y blindaje).

Captura de vehículos: Para capturar cualquier tipo de vehículo, tienes que deshacerte de los soldados de escolta (matándolos o recuperándolos con fulton). Si los duermes o los dejas inconscientes, volverán a la carga un tiempo después. Tras quedarse sin escolta y con el estado del vehículo a un número determinado de rayas (depende del vehículo y la dificultad), saldrá el capitán del propio. Entonces es cuando puedes matarle o dormirle (si le quieres rescatar). Así obtendrás el vehículo.

Nota: Si consigues neutralizar a todos los soldados de escolta sin que te descubran, no hace falta bajar la energía del vehículo para que el capitán salga de este.

Lista de vehículos:

Blindado LAV-type G

Explicado en la misión principal 4.

Blindado LAV-type C

Ataques: ametralladora y cañón.

Escoltas: salen de él y de los alrededores. Cantidad Media.

Tiene la ametralladora más fuerte de todos los blindados. Aún teniendo cañón, siempre tiende a usar la ametralladora, pero no lo subestimes.

Blindado BTR-60 PA

Ataques: ametralladora.

Escoltas: salen de él y de los alrededores. Cantidad Alta.

Su ametralladora es de media potencia, pero es capaz de seguirte directamente durante mucho tiempo.

Blindado BTR-60 PB

Ataques: ametralladora.

Escoltas: salen de él y de los alrededores. Cantidad Alta.

También tiene una ametralladora de media potencia. Puede realizar ataques de zona y seguirte directamente.

Tanque T-72U

Explicado en la misión principal 7.

Tanque T-72A

Ataques: ametralladora y cañón.

Escoltas: salen de los alrededores. Cantidad Baja.

Su cañón es más potente que el del T-72U y puede realizar una ráfaga de cañonazos mayor. Si estás cerca de él, se moverá y te atacará con la ametralladora a la vez.

Tanque KPz 70

Ataques: ametralladora, cañón y misiles.

Escoltas: salen de los alrededores. Cantidad Media.

Los ataques que realiza son iguales que en los otros tanques, sólo que además cuenta con los misiles, que se elevan un poco para después impactar contra el suelo, evitando obstáculos como cajas de metal.

Tanque MBTk 70

Ataques: ametralladora, cañón y misiles.

Escoltas: salen de los alrededores. Cantidad Media.

Sus ataques son iguales que los del KPz 70, pero más potentes.

Helicóptero Mi-24A

Explicado en la misión principal 12.

Helicóptero Mi-24D

Ataques: ametralladora y misiles.

Escoltas: saltan de él y de los alrededores. Cantidad Baja.

Igual que el Mi-24A pero más potente y lanza más misiles a la vez.

Helicóptero AH56-Bomber

Ataques: ametralladora y bombas.

Escoltas: salen de los alrededores. Cantidad Alta.

Casi todos sus ataques los hace con las bombas, lanzándolas desde su posición hasta la tuya. Hay que esquivarlas corriendo hacia un lado de la dirección de marcha del helicóptero.

En cuanto a la ametralladora, la mejor opción es cubrirse.

Helicóptero AH56-Raider

Ataques: ametralladora y misiles aire-tierra.

Escoltas: salen de los alrededores. Cantidad Alta.

Sus misiles son los más rápidos y puede lanzar ráfagas sobre una amplia zona. Puede ser que no consigas esquivar todos sus ataques, pero la mejor estrategia es centrarse en los tanques de combustible.

4.3 Lista de Armas y Objetos

Para poder diseñar las armas y objetos necesitas los planos o un arma u objeto conseguido en alguna misión. Entonces, si cumples los requisitos, podrás desarrollarlos. Además, podrás mejorar la mayoría. Aquí sólo se indica cómo conseguir los planos u objetos en las misiones y no el desarrollo total de cada arma.

El formato de esta lista en sus diferentes apartados es: Nombre: Localización/Requisito para conseguirlo

Armas

Pistolas:

– Mk. 22 Mod.0 – Rango 1: Por defecto

– Pistola EZ (Recupera vida) – Rango 2: Misión Adicional 032 (Cafetal Aroma Encantado)

– Pistola EZ (Recupera psique) – Rango 2: Misión Adicional 067 (en el cuerpo de Paz)

– PM – Rango 2: Misión Adicional 052 (Catarata de la Muerte)

– PB/6P9 – Rango 3: Completar Misión Principal 32

– M1911A1 – Rango 1: Completar Misión Principal 2

– M1911A1 modificado – Rango 3: Misión Adicional 034 (Selva de la Muerte)

– C96 – Rango 3: Completar Misión Adicional 020 (Rango S)

– M19 – Rango 3: Completar Misión Adicional 009

– Kampfpistole (Pistola de combate) – Rango 4: Misión Exterior entre 37-48

– Marcador de suministros de apoyo – Rango 2: Completar Misión Principal 5

– Marcador de ataque de apoyo – Rango 2: Completar Misión Principal 5

– Plátano – Rango 1: Completar Misión Adicional 035

Escopetas:

– Esp. Doble cañón – Rango 1: Misión Principal 3 (Cabaña de clasificación)

– Esp. Doble cañón (balas de goma) – Rango 3: Completar Misión Adicional 023

– M37 – Rango 2: Misión Adicional 028 (Aldea de los Despiertos)

– SPAS-12 – Rango 3: Completar Misión Adicional 062

– CAW – Rango 5: Misión Exterior entre 49-52 y 57-60

Fusiles de asalto:

– ADM63 – Rango 3: Completar Misión Adicional 045

– ADM63 – Rango 4: Misión Exterior entre 11-14 y 29-32

– FAL – Rango 2: Misión Adicional 054 (Hangar armas con IA)

– G11 – Rango 5: Completar Misión Adicional 048 (Rango S)

– M16A1 – Rango: 1 Por defecto

– M16A1 (escopeta) – Rango 4: Misión Adicional 023 (Los Cantos: cañón)

– M16A1 (escopeta y láser) – Rango 5: Misión Adicional 048 (Camino de Lava)

– Patriot – Rango 5: Misión Adicional 068 (en el cuerpo de Kaz)

– M16A1 (lanzagranadas) – Rango 4: Misión Adicional 025 (Selva de la Leche: jungla)

– M16A1 (lanzagranadas y láser) – Rango 5: Completar Misión Adicional 055 (Rango S)

– M16A1 (lanzagranadas de humo) – Rango 4:Misión Adicional 026

– M16A1 (lanzagranadas de humo y láser): Completar Misión Adicional 066 (Rango S)

– M653 – Rango 3: Misión Adicional 026

– M653 (lanzagranadas) – Rango 5: Misión Adicional 047 (Selva de la Leche)

– M653 (escopeta) – Rango 5: Misión Adicional 048

– M653 (lanzagranadas de humo) – Rango 5: Misión Adicional 049

– RK47 – Rango 1: Misión Adicional 013 (Bananal Fruta de Oro)

– RK47 (lanzagranadas) – Rango 2: Misión Exterior entre 1-4 y 13-16

– RK47 (lanzagranadas de humo) – Rango 2: Misión Exterior entre 25-28 y 33-36

– RPK – Rango 4: Misión Adicional 037

– SUG – Rango 5: Completar Misión Adicional 047 (Rango S)

– Mosquete Tanegashima – Rango 5: Aleatorio con Rathalos 121 y 122

Subfusiles de asalto:

– M10 – Rango 1: Misión Principal 3 (El Cenagal: Pantano)

– M10 (cañón cubierto) – Rango 3: Misión Adicional 036 (Bananal Fruta de Oro)

– Uz61 – Rango 2: Misión Adicional 015 (Selva de la Leche)

– MP5A2 – Rango 3: Misión Adicional 057 (Río del Jade)

– MP5SD2 – Rango 5: Completar Misión Adicional 037 (Rango S)

– M1928A1 – Rango 1: Completar Misión Principal 9

Rifles de francotirador:

– M1C – Rango 1: Completar Misión Principal 1

– M1C (Recupera psique) – Rango 3: Misión Principal 30 (Camino de Lava)

– M21 – Rango 3: Completar Misión Principal 30

– M700 – Rango 3: Completar Misión Adicional 058

– M700 (Recupera vida) – Rango 3: Completar Misión Adicional 041

– Mosin-nagant – Rango 1: Completar Misión Principal 7

– SVD – Rango 2: Misión Exterior entre 61-64 y 69-72

– WA2000 – Rango 3: Completar Misión Adicional 065 (Rango S)

– PTRD1941 – Rango 4: Misión Adicional 050 (El Cenagal)

– PTRS1941 – Rango 5: Completar Misión Adicional 049 (Rango S)

– Pistola de Infiltración – Rango 2: Completar Misión Principal 33

– Cañón de riel – Rango 3: Completar Misión Adicional 115 (Rango S)

Ametralladoras:

– M60 – Rango 1: Completar Misión Principal 33

– M60 (anti blindaje) – Rango 2: Completar Misión Adicional 043

– M63A1 – Rango 3: Completar Misión Exterior 43

– PKM – Rango 1: Completar Misión Adicional 028

– MG3 – Rango 2: Misión Adicional 031 (Residencia de Mineros)

– MG3 (anti blindaje) – Rango 3: Completar Misión Adicional 044

– M134 Cañón Gatling – Rango 5: Completar Misión Adicional 075 (Rango S)

– Cañón de Ondas EM – Rango 5: Completar Misión Adicional 079 (Rango S)

Misiles:

– LAW – Rango 1: Completar Misión Principal 2

– M202A1 – Rango 3: Completar Misión Adicional 107 (Rango S)

– RPG2 – Rango 1: Misión Adicional 030 (Bananal Fruta de Oro)

– RPG7 – Rango 2: Completar Misión Adicional 038

– FIM-43 – Rango 3: Completar Misión Principal 12

– XFIM-92A – Rango 4: Misión Exterior entre 5-8 y 53-56

– Carl Gustav M2 – Rango 2: Completar Misión Principal 15

– Carl Gustav M2 (Multiuso) – Rango 3: Completar Misión Adicional 024

– Carl Gustav M2 (Rescate Fulton) – Rango 3: Completar Misión Adicional 098

– M47 – Rango 5: Completar Misión Adicional 111 (Rango S)

– Poste de catapulta humana – Rango 1: Aleatorio con Tigrex 123 y 124

– Goma de catapulta humana – Rango 1: Aleatorio con Gear Rex 125 y 126

– Goma de catapulta humana – Rango 2: Aleatorio con Gear Rex 127

– Goma de catapulta humana – Rango 3: Aleatorio con Gear Rex 128

Armas arrojadizas:

– Granada – Rango 1: Por defecto

– Granada aturdidora – Rango 1: Misión Principal 3 (Río del Jade)

– Granada de humo – Rango 1: Completar Misión Principal 1

– Granada chaff – Rango 1: Completar Misión Principal 10

– Granada de humo (color) – Rango 1: Misión Principal 27 (El Cenagal: Pantano)

– Marcador de suministros (arrojadizo): Completar Misión Principal 10

– Marcador de ataque de apoyo (arrojadizo): Completar Misión Principal 13

– Red electromagnética – Rango 2: Completar Misión Adicional 083 (Rango S)

– Granada sedante – Rango 1: Completar Misión Adicional 027 (Rango S)

Armas fijas:

– C4 – Rango 1: Completar Misión Principal 5

– Claymore – Rango 1: Misión Adicional 018 (Río del Jade)

– Mina anti-tanque – Rango 1: Completar Misión Adicional 029

– Señuelo – Rango 1: Misión Adicional 053 (Aldea de los despiertos)

– Mina aérea – Rango 1: Misión Adicional 014 (Los Cantos)

– Mina de rescate fulton – Rango 5: Completar Misión Adicional 064

– Revista – Rango 1: Misión Adicional 051 (Selva de la Leche: Jungla)

– Revista Solid – Rango 1: Completar Misión Adicional 018

– Revista Liquid – Rango 1: Completar Misión Adicional 018

– Revista Solidus – Rango 1: Completar Misión Adicional 018

– Revista hobby – Rango 1: Completar Misión Adicional 018

– Libro de cocina – Rango 1: Completar Misión Adicional 128

– Marcador de suministros (colocar): Completar Misión Principal 5

– Marcador de ataque de apoyo (colocar): Completar Misión Principal 5

Objetos de uso y Camuflajes

Uniformes:

– Uniforme de Selva: Por defecto

– Desnudo: Por defecto

– Raya de Tigre: Misión Principal 3 (Bananal Fruta de Oro)

– Raya de Tigre (Desnudo) : Completar Misión Principal 3

– Auscam: Misión Principal 8 (Aldea de los despiertos)

– Auscam (Desnudo): Completar Misión Principal 8

– Serpiente: Misión Principal 11 (Selva de la Leche)

– Serpiente (Desnudo): Completar Misión Principal 11

– Infiltración: Completar Misión Principal 12

– Combate: Completar Misión Principal 22

– Combate con casco: Completar Misión Adicional 041

– Esmoquin: Completar Misión Principal 26

– Camiseta: Misión Adicional 001

– Hoja: Completar Misión Adicional 014 (Rango S)

– Hoja (Desnudo): Completar Misión Adicional 014 (Rango S)

– Astillas: Misión Adicional 029 (Playa del Alba)

– Astillas (Desnudo): Completar Misión Adicional 029

– Cuadrados: Misión Adicional 030 (Bananal Fruta de Oro)

– Cuadrados (Desnudo): Completar Misión Adicional 030

– Chocolate: Completar Misión Adicional 045 (Rango S)

– Chocolate (Desnudo): Completar Misión Adicional 045 (Rango S)

– Hedor: Completar Misión Adicional 061 (Rango S)

– Nuevo Musgo: Contacta con “The End” vía codec en Adi. 062

– Amanda (sólo mujeres): Completar Misión Adicional 067 (Rango S)

– Miller (sólo hombres): Completar Misión Adicional 068 (Rango S)

– Rathalos: Completar Misión Adicional 121 o 122 (Rango S)

– Tigrex: Completar Misión Adicional 123 o 124 (Rango S)

– Gear Rex: Completar Misión Adicional 125-128 (Rango S)

– Bikini (sólo mujeres): Completar todas las Operaciones

– Bañador (sólo hombres): Completar todas las Operaciones

Uniformes (para los modos VS):

– Comando: Completar Misión Adicional 009

– Patrulla: Completar Misión Adicional 011

– Soldado Ruso: Completar Misión Adicional 024

– Escolta: Completar Misión Adicional 027

– Guardia: Completar Misión Adicional 038

– Prisionero (hombre): Completar Misión Adicional 052

– Prisionero (mujer): Completar Misión Adicional 055

– Rastreador: Completar Misión Adicional 061

– Comando Ruso: Completar Misión Adicional 037

– Mecánico: Completar Misión Adicional 066

Objetos:

– Manto de camuflaje – Rango 1: Completar Misión Principal 33

– Camuflaje óptico – rango 5: Completar Misión Adicional 050 (Rango S)

– Pañuelo – Rango 1: Completar Misión Adicional 119 (Rango S)

– Escudo balístico – Rango 1: Completar Misión Principal 11

– Escudo balístico (color) – Rango 1: Misión Adicional 055 (Helipuerto)

– Gafas de Visión nocturna – Rango 1: Completar Misión Principal 10

– Ojo sónico – Rango 1: Completar Misión Principal 6

– Caja de paja nazarí – Rango 1: Misión Principal 16 (Tienes que saltar a ella)

– Caja bomba – Rango 1: Misión Principal 28 (Puerto del Alba)

– Caja tanque – Rango 1: Completar Misión Principal 6

– Caja tanque (aturdidora) – Rango 2 :Completar Misión Principal 28

– Caja tanque (de humo) – Rango 2: Completar Misión Principal 28

– Caja aturdidora – Rango 2: Misión Principal 32

– Caja de humo – Rango 2: Misión Principal 31 (Aldea de los despiertos)

– Caja de rescate – Rango 1: Completar Misión Principal 31

– Tarjeta ID (H) : Completar Misión Principal 10

– Indicador Periférico – Rango 1: Por defecto

– Radar Soliton – Rango 1: Completar Misión Principal 27

Objetos de recuperación:

– Ración – Rango 1: Por defecto

– Ración poco hecha: Misiones Adicionales 121-126 (en el asador)

– Ración bien hecha: Misiones Adicionales 121-126 (en el asador)

– Ración quemada: Misiones Adicionales 121-126 (en el asador)

– Curry – Rango 1: Completar Misión Principal 7

– Curry picante – Rango 3: Completar Misión Principal 7

– Curry del futuro – Rango 5: Completar Misión Principal 7

– Nachos – Rango 1: Completar Misión Principal 4

– Mate – Rango 1: Por defecto

– Refresco de lima – Rango 1: Completar Misión Principal 4

– Refresco sin calorías – Rango 2: Completar Misión Principal 4

– Colonia para hombres – Rango 1: Completar Misión Adicional 011

5.- EXTRAS Y TRUCOS

5.1 Conseguir S en todas las misiones

Aquí se explica como conseguir en rango S en cada tipo de misión, tanto adicional como principal, ya que realmente son muy parecidos. Algunas explicaciones se refieren a misiones concretas, como la Cita con Paz.

Misiones principales: Para conseguir S en cualquier misión principal tienes que seguir las mismas pautas que en las misiones adicionales de tal forma que el tipo de misión sea en común (infiltración, combate,…), pero con la excepción de que en algunas de estas misiones principales hay escenas de video con acciones de botones, los cuales tendrás que completar sin fallos para conseguir S.

Desafíos de Puntería: En estas misiones la clave es el tiempo y los aciertos sólo a las cabezas. Tendrás que realizar varias veces la misión para conseguir S. Puedes perder unos 3 segundos de tiempo en apuntar a la cabeza de la silueta, pero no da tiempo para mucho más.

Rescate fulton y Destruir objetivos: Tanto en unas como en otras hay que ser rápidos, evitar que te detecten, no matar ni dejar moribundo a nadie y no entretenerse con rescates fulton innecesarios.

Neutralizar soldados enemigos e Infiltración: Se puede decir que las de neutralizar son como las de infiltración pero dejando fuera de combate a los soldados indicados. Reduce el tiempo, no mates ni dejes moribundos y no te dejes ver.

Recuperar documentos clasificados: Consiste en conseguir un número determinado de planos e ir a la zona de rescate. Lo mejor es usar a un soldado con habilidad Vidente para saber donde están desde un primer momento. Influye el tiempo y las alarmas.

Retener: Como en estas misiones sólo te dejan como arma un plátano, tienes que recordar el recorrido de los soldados y ser rápido a la vez que silencioso. También ayuda mucho el traje de Tigres, para derribar a un soldado y apuntarle en el suelo, sólo que si estás cerca de otro, te pueden descubrir.

Defender: Tanto si son bases como suministros o prisioneros, no tienes que dejar que destruyan o maten a ninguno. El tiempo no interviene mucho, pero no debes matar ni dejar moribundos.

Un Disparo: Sólo hay una misión de este tipo (056). Para acabar con todos, tienes que ser paciente y esperar a que los dos secuestradores estén cada uno entre dos barriles diferentes y disparar a uno de ellos. Puede que no resulte a la primera, ya que algún soldado no esté en posición, pero no desistas.

Desafíos de fotógrafo: Sólo interviene el tiempo y que no te descubran, además de no matar a nadie.

El Tesoro del Muerto: Aquí el tiempo es algo secundario, pero no se puede dejar apartado. Tienes que localizar a los moribundos y en cuanto el fantasma deje de mirarle, ve a por él y revívelo con reanimación. Así podrás coger el objeto tranquilamente. Que no te descubran.

Misión Pooyan e Interceptar misiles: Es fácil conseguir S. No te entretengas mucho en disparar y no dejes que escape ningún globo o misil.

Cita con Paz: Para esta misión necesitas cámara, walkman y una caja de amor. Llévate puesto el esmoquin. Además, tienes que configurar como frases CO-OPS: “Me encanta”, “Te he hecho esperar ¿eh?”, “Lo siento es que…”, “Buena suerte”, “Impresionante”, “Haidara, Paz”, “Eres grande”.

Tienes que conseguir el mayor número de corazones posibles. Pon en el walkman la canción “Love Theme” y usa mensajes CO-OPS (puedes usar algunos más de una vez, siempre que no sean seguidas), además la frase “Me encanta” te dará puntos extra si la usas después de unos cuantos corazones. Con la cámara puedes sacarle fotos. Si se pone de rodillas es que vas por buen camino. Ni se te ocurra usar CQC. Tras sacar todo tu arsenal, usa la caja y espera a que Paz se meta. Si no has conseguido S, vuelve a intentarlo.

Como recompensa especial de S, la próxima vez que juegues la misión, Paz estará en ropa interior.

Cita con Kaz: Es parecido a la Cita con Paz, sólo que debes llevar un traje de desnudo y usar otro tipo de frases, parecidas a las de Paz. Además, usar varias veces CQC te ayuda mucho. Después usa la caja y terminarás la misión. Si no consigues S a la primera, vuelve a intentarlo.

Combates contra vehículos tripulados: Tanto para helicópteros, blindados y tanques no hay que matar a nadie ni dejar moribundos (no pasa nada si el enemigo mata a sus soldados). El tiempo es algo secundario, pero no te lo dejes pasar mucho. Por esta normal, tienes que acabar con los soldados con fulton hasta que salga el capitán y dormirle. Ten en cuenta que un soldado dormido o aturdido volverá a la carga un tiempo después, por lo que deberás usar fulton.

Combates contra IA y ZEKE: Aquí sólo influye el tiempo. No interviene nada más, por lo que consigue las mejores marcas.

Misiones de caza (Monster Hunter): Cualquier wyvern puede ser sedado con cualquier arma para dormir (no para aturdir). Además, no puedes matar a ningún velociprey. No hay indicador para saber cuanto le queda, pero no renuncies. Así conseguirás S.

Advertencia de penalizaciones: Si en algunas misiones parece imposible conseguir S, hay que saber que algunas armas y tácticas hacen que no se pueda conseguir S en las misiones.

Estas son las armas con las que no puedes conseguir S si las llevas.

– Camuflaje óptico

– Red electromagnética

– Gritos de batalla

5.2 Códigos de camisetas y soldados

Para poder usarlos, tienes que conectarte a la Red mediante el menú “extras” del menú principal del juego. Accede a tu cuenta Playstation Network y ve a la opción de “Introducir código”. Los soldados obtenidos son aleatorios y las camisetas son las indicadas. No podrás volver a usar un código más de una vez en la misma partida.

Camisetas desbloqueables:

N425E Negra: 2000016032727

N425G Blanca: 2000016035933

N425G Gris: 2000016035995

Camisa Gris MSF: 2000016032574

Camisa Gris Snake :2000016032338

Camisa Verde Snake: 2000016035902

N425C: 2000016032369

N425D Azul marino: 2000016032604

N425E: Blanca 2000016032666

N425L: 2000016038545

N425B: 2000016053555

N425H Roja: 2000016537796

N425H Blanca: 2000016756760

Negra con logo PW blanco: 2000016038415

Gris con logo MSF: 2000016032574

Gris con Snake por detrás: 2000016032338

Verde oliva con Snake: 2000016035902

Camiseta Roja Big Boss: 2000016537833

Camiseta Blanca Big Boss: 2000016756791

Camiseta Blanca PW: 2000016032680

Camiseta Negra Big Boss: 2000016032758

Camiseta Gris con taza de café: 2000016036022

Camiseta Blanca con taza de café: 2000016032964

Códigos de soldados: (aquí verás tres códigos por línea)

2000016032307 2000016032314 2000016032321

2000016032345 2000016032352 2000016032376

2000016032383 2000016032390 2000016032406

2000016032413 2000016032420 2000016032437

2000016032444 2000016032451 2000016032468

2000016032543 2000016032550 2000016032567

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5.3 Secretos y Curiosidades

Desbloquear misiones de Monster Hunter: Con la colaboración de los creadores de Monster Hunter, hay ocho misiones en las que puedes luchar contra wyverns de este juego. Para ello, tienes que desbloquear la misión adicional 029.

Antes de entrar en la misión, escucha todas las cintas de Chico en archivos. Dentro de la misión, ve a la zona de la Playa del Alba. Allí verás a un gato en un bote, se trata de Trenya. Tras el video, podrás jugar a la primera misión de caza. Las demás se irán desbloqueando mientras completas las misiones de caza.

Conseguir todas las cintas: Para conseguir todas las cintas de archivo simplemente juega. Todas se obtienen así, excepto las del diario de Strangelove y las del diario de Paz.

Para conseguir las cintas de Strangelove tienes que volverte a pasar las misiones de combate contra IA normales (las de las misiones principales). No pasa nada si juegas cada misión o las misma todas las veces, de la misma forma las consigues. Una vez que estés dentro de la IA para sacar las placas, tienes que estar atento a una exclamación. Cuando vayas a cambiar de sección, si te aparece el icono, pulsa el botón de acción para conseguir la cinta. Puede que no te salga, si es así, vuelve a intentarlo. En total son 3 cintas.

Para conseguir las cintas de Paz tienes que hacer lo mismo que con las de Strangelove pero con las IA tipo II (la primera vez no te las darán, tienes que rejugarlas). En total son 10 cintas.

Objetos de desbloqueo especial:

Caja de paja Nazarí: En la misión principal “Ve a la Base de la Mina”, ve a la parte posterior para subir por una escalera amarilla. Después tienes que saltar rodando hasta el otro tejado al lado. Busca restos de paja en el tejado y usa el botón de acción para caer en la caja de paja y obtenerla.

Patriot: Esta en el cuerpo de Kaz. Para conseguirla, desbloquea la misión 068 Cita con Kaz. Una vez en ella, tienes que derribarle con CQC y registrarle. Soltará los planos.

Pistola EZ (recupera psique): Está en el cuerpo de Paz. Para conseguirla, tienes que obtener 120000 puntos de heroísmo. De esta forma de desbloquea el grito de batalla “Buenas noches… …”. Úsalo en la misión 067 Cita con Paz. Entonces, Paz se dormirá y podrás registrarla.

Armas de Monster Hunter: Son aquellas que se pueden conseguir de los wyverns de las misiones de Monster Hunter. Cada wyvern (incluido los tres niveles diferentes del Gear Rex) suelta aleatoriamente un plano tras terminar la misión. Siempre hay más posibilidades de obtenerlos si se les destrozan partes de su cuerpo. Estas son las partes rompibles:

Rathalos: Cabeza, alas y cola. Sus ataques son la embestida, la bola de fuego, el vuelo en garra y el golpeo con su cola (cuando estás cerca de él). Mientras está volando, puede caer para dañarte con sus garras y si te descuidas te puede dejar inconsciente o puede lanzar bolas de fuego consecutivas. La mejor estrategia es el uso de ametralladoras pesadas cuando esté en tierra y de misiles, sobre todo perseguidores, cuando alza el vuelo.

Tigrex: Cabeza, parte lateral de las alas y cola. Sus ataques son una potente embestida, quizás seguida de dos cambios de dirección, salto lanzado y ataques de corto alcance. Es muy rápido. La mejor estrategia es usar un potente y rápido arsenal de armas, como misiles o ametralladoras pesadas muy rápidas.

Gear Rex: Cabeza, torso, lóbulo rojo inferior y cola. Sus ataques son la embestida, los láser, los cristales de eco (te dejan sin movimiento un tiempo) y ataques de corta distancia. La mejor estrategia son armas potentes, granadas aturdidoras y paciencia.

Uniforme Nuevo Musgo: Este te permite camuflarte a la perfección en la mayoría de los escenarios. Se consigue contactando vía codec con “The End” en la operación adicional 062. Para ellos, tienes que llamar justo cuando estás resucitando al primer o al segundo prisionero. Esto ocurre de forma un poco aleatoria, con lo que da mejores resultados si no das la alerta. Si no lo consigues a la primera, vuelve a intentarlo. Al final de la misión obtendrás el uniforme.

5.4 VOCALOID

En el menú principal del juego hay una opción de extras. Entre ellas está Vocaloid. Esta estará disponible cuando termines con Peace Walker por primera vez. Se trata de un editor que permite crear canciones para el Walkman, voz para el ZEKE,… con la letra que quieras. Después podrás usarla en el juego.

Editando canciones: Tanto para canciones de Walkman como para ZEKE, puedes escoger entre los ritmos indicados, ya que no puedes crear nuevos, sólo cambiar la letra. En el apartado de letra, puedes usar escritura normal o por fonemas.

Escritura normal: Escribe con normalidad, como una canción normal.

Escritura por fonemas: Escoger ente las opciones de vocales y consonantes según la pronunciación inglesa (siempre tiene que ir entre corchetes).

Para que una canción suene bien, también puedes combinar estas dos formas, ya que algunas partes se escuchan mejor en pronunciación inglesa que con la normal. Sólo puedes introducir en cada trozo un mismo número de palabras (es decir, un número mismo de separaciones, sin contar las de dentro de los corchetes de los fonemas), ya que si no lo cumple, se sustituye el trozo por la letra original.

Editando voces: Tanto las voces para ZEKE, CO-OPS y sistema, funcionan igual. Se escoge la velocidad del tono, se escribe la pronunciación deseada, se introduce que va a salir como subtítulos y con el botón Cuadrado, puedes editar el tono, desde un agudo a un grave alto.

Convirtiendo: Para poder utilizar estas canciones y voces en el juego, es necesario convertirlos mediante Netvocaloid. En el menú extras entras en Red y te conectas a Internet para poder seleccionar Netvocaloid. Dentro seleccionas “solicitar conversión de datos”, indicando los datos que vas a convertir. Tras un minuto después de enviarlos, selecciona “descargar datos convertidos”. Tras la descarga, podrás usarlos en el juego.

6. Créditos de la guía

Toda esta guía ha sido creada mediante recopilaciones de información de varias páginas de internet junto con la gran cantidad de experiencia personal que me ha proporcionado el juego. Espero que os sirva de ayuda.

Creador: Dealberde

Información de las páginas: TodoPsp y El Otro Lado

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