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GTA 6 no tendrá ni trazo de IA

Ni en Take-Two ni en GTA quieren saber nada de la IA

GTA 6 no tendrá ni trazo de IA

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  • 5 de febrero de 2026
  • Actualizado: 5 de febrero de 2026, 17:05
GTA 6 no tendrá ni trazo de IA

En un momento donde la inteligencia artificial generativa domina las conversaciones en la industria del entretenimiento, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ha dejado claro que esta tecnología no tiene cabida en el desarrollo de GTA 6. Durante una entrevista con GamesIndustry.biz, Zelnick afirmó que, aunque Take-Two ha estado utilizando herramientas de inteligencia artificial y aprendizaje automático como apoyo en el proceso de desarrollo, estas no sustituyen la creatividad humana, algo que considera fundamental para la creación de experiencias memorables.

Han querido aclarar que la IA no tiene sitio en la empresa

Zelnick subrayó que los mundos de GTA 6 se construyen de manera manual, edificio a edificio, calle a calle, barrio a barrio, un proceso que, según él, es esencial para lograr la calidad y profundidad esperadas por los jugadores. A pesar de la creciente presión sobre la industria para adoptar herramientas basadas en IA, el CEO se mostró escéptico respecto a la capacidad creativa de estas tecnologías, indicando que no hay evidencia de que puedan generar grandes obras de entretenimiento.

Estas declaraciones se producen en un contexto desafiante para Take-Two, que ha visto caer el valor de sus acciones, en parte influenciado por el reciente anuncio de Google sobre su herramienta de entornos jugables generados por IA. A pesar de este entorno incierto, la compañía planea lanzar la campaña de marketing de GTA 6 el próximo verano, antes de su esperado lanzamiento el 19 de noviembre de 2026. Este movimiento busca elevar las expectativas y mantener el interés de los jugadores tras los retrasos sufridos anteriormente.

Mientras la industria sigue explorando las posibilidades que ofrece la inteligencia artificial, Zelnick reafirma su postura de que la creatividad humana es insustituible, un sentimiento que resuena con muchos en la comunidad de desarrolladores y jugadores por igual.

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