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God of War: Laufey tendrá edición física: saldrá en disco
Esto sugiere un estreno antes de 2028, posiblemente en 2027

- 12 de julio de 2026
- Actualizado: 12 de julio de 2026 a las 18:08

Santa Monica Studio confirmó hoy que God of War Laufey tendrá edición física, algo que empieza a volverse raro y, por lo mismo, más valioso dentro de PlayStation, sobre todo ahora que Sony Interactive Entertainment planea dejar de producir discos físicos para nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028. Que God of War Laufey vaya a salir en disco no solo lo aparta de otros lanzamientos futuros; también deja entrever, con bastante claridad, que su estreno debería quedar por delante de ese corte.
No es un detalle menor.
Según los planes ya comunicados por Sony Interactive Entertainment, la compañía dejará de producir discos físicos para nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028. Por eso, que exista una edición en disco de God of War Laufey no sirve solo para diferenciarlo de otros títulos que vengan después: también encaja con bastante fuerza con una fecha de lanzamiento previa a ese límite.
Si uno sigue esa pista, la lectura más lógica lo coloca en 2027, aunque Santa Monica Studio todavía no ha confirmado una fecha.
Para los jugadores que siguen apostando por el formato físico, la noticia pesa.
En un mercado que se ha ido inclinando hacia lo digital, seguir teniendo una copia en disco todavía significa cosas muy concretas: colección, reventa, intercambio y, en muchos casos, una sensación de propiedad más nítida que la que ofrece una licencia descargable.
Sony Interactive Entertainment sostiene que este giro responde, sencillamente, a cómo compra juegos hoy la mayor parte del público.
Según los datos de Sony Interactive Entertainment en su último ejercicio fiscal, cerca de cuatro quintas partes de las compras de juegos completos en PS4 y PS5 fueron digitales. Es una cifra que deja bastante claro que el hábito de consumo ya cambió para una parte enorme de la base de usuarios.
Además, la distribución digital mejora los márgenes porque elimina costes de fabricación, envío, almacenamiento y venta al por menor, con un efecto directo en la rentabilidad y en la planificación logística.
Aun así, la decisión no ha despertado entusiasmo en todas partes.
Consumidores y sectores de la propia industria han criticado el movimiento por lo que supone para la preservación de videojuegos, los derechos de propiedad, la desaparición del mercado de segunda mano y el riesgo de que los precios queden todavía menos expuestos a la competencia.
De hecho, ya circula una petición para que Sony Interactive Entertainment reconsidere la medida, mientras grupos dedicados a la preservación vienen advirtiendo de que un futuro exclusivamente digital complica el depósito legal y el acceso a largo plazo a los juegos. Empresas especializadas en ediciones físicas, como Limited Run Games e Iam8bit, también han mostrado su rechazo.
Los analistas leen esta decisión como parte de un cambio más amplio, y reportes recientes incluso señalan que grandes lanzamientos como Grand Theft Auto 6 podrían optar por formatos con un código dentro de la caja en lugar de un disco tradicional.
El problema es que ese cambio no golpeará a todos por igual: puede perjudicar más a los jugadores con conexiones limitadas, recortar el valor del mercado de segunda mano y debilitar a tiendas especializadas y empleos ligados a la venta física.
Por ahora, y muy en la línea de lo que suele pasar con PlayStation, sigue sin saberse cuándo llegará God of War Laufey.
Content Manager - Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.
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