Final Fantasy XV y sus combates en tiempo real nos significan el fin de los clásicos combates por comandos de la serie. “Cada vez que un equipo de desarrollo para cierto título analiza el sistema de juego apropiado, en el caso de Final Fantasy XV fue el sistema de acción, no significa que para el siguiente juego se llegue a una mecánica similar”, ha explicado el director de la franquicia, Shinji Hashimoto. También esperaremos a la reacción de los fans ante esta nueva idea”.
“Creo que hay un futuro tanto para el rol de acción como el rol por comandos. En cuanto a FFXV, queríamos un juego que se pueda jugar de forma fácil, por lo tanto pedí al equipo de desarrollo ser flexible en cuanto a la dificultad, y quería asegurarme de que los fans no acabasen decepcionados”.
“Quiero que acabéis entendiendo que Final Fantasy siempre está evolucionando, y siempre es un reto, y que el sistema de combate de acción real es un cambio positivo que tendrá Final Fantasy XV”.
Fuente: OXM
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