Este MMORPG quiere introducir un cambio nunca visto: tu personaje seguirá jugando cuando no estés
Un EVE Online que quiere crear su propia sociedad

- 13 de marzo de 2026
- Actualizado: 13 de marzo de 2026, 14:10

Klang Games ha presentado su ambicioso MMORPG, Seed, en la GDC, donde los personajes, conocidos como Seedlings, continúan operando en el mundo incluso cuando los jugadores están desconectados. Esta característica permite una experiencia de juego persistente y única, que ha sido desarrollada por un equipo que incluye a ex-desarrolladores de EVE Online, quienes han trabajado durante más de una década en este proyecto.
Un MMORPG experimental y diferente
Los jugadores pueden colaborar en sociedades para construir, gestionar recursos, establecer leyes y desarrollar relaciones entre ciudadanos. Un ejemplo reciente de la dinámica social del juego fue un desacuerdo sobre el precio del pan, que llevó a un cambio de gobierno tras la intervención de la administración. Este tipo de conflicto ilustra cómo la política y la economía pueden entrelazarse en el entorno de Seed.
Seed está diseñado para atraer tanto a jugadores de simulación interesados en el desarrollo individual de personajes como a aquellos que prefieren interacciones de mayor escala y complejidad. La inclusión de una aplicación móvil permitirá a los jugadores interactuar con sus Seedlings mientras están fuera del juego principal, brindando la oportunidad de gestionar necesidades y actividades desde cualquier lugar.
A pesar de sus ambiciones, hay aspectos que han generado cierta duda, como la calidad de las conversaciones generadas por inteligencia artificial entre los Seedlings. Según Klang, con el tiempo y la experiencia adquirida por los personajes, estas interacciones se volverán más interesantes, aunque el escepticismo persiste.
Actualmente, Seed se encuentra en fase de beta cerrada, invitando lentamente a más jugadores a explorar este simulador de sociedades. La compañía ha indicado que emitirá actualizaciones sobre la expansión del acceso al juego en un futuro cercano, pero no se han proporcionado detalles sobre un lanzamiento más amplio todavía.
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