Este juego mezcla trenes, trucos de skate y parece japonés, pero es 100% español
Denshattack! está arrasando entre el público y la crítica por muy buenas razones

- 18 de julio de 2026
- Actualizado: 18 de julio de 2026 a las 17:06

Ahora salen más juegos que nunca, pero es indudable que sentimos añoranza por un tipo de juego concreto. No necesariamente por un juego específico o un estilo de juego, pero sí por un espíritu. Juegos vibrantes, inmediatos, que ponían todo su peso en la diversión, la locura y tener una perfecta mezcla de resultar fáciles de jugar, pero difíciles de dominar, ofreciéndonos un constante subidón de dopamina. Una clase de juegos que ya no existen fuera del ámbito de lo indie.
Esa clase de juegos, bastante común en las máquinas arcade, y aún común en la época en la que SEGA aún era una fuerza dominante, siguen vivos y de vez en cuando siguen apareciendo. Especialmente, entre los estudios japoneses. Pero es sorprendente ver cómo un estudio español ha capturado ese estilo y lo ha traducido en un juego que ha conseguido enamorar al público con dos cosas que son puramente japonesas: su cultura y los trenes. Porque Denshattack! parece japonés, pero no podría ser más español.
Un juego made in Spain
Denshattack! es un juego hecho por Undercoders, un estudio afincado en Barcelona con un puñado de juegos a sus espaldas más que notables. Aunque no ha sido hasta este que realmente han estallado en popularidad, juegos como Mail Mole y Treasures of the Aegean ya atrajeron la atención de crítica y público por su cuidado y atención en lo mecánico, demostrando ser notables juegos de plataformas con singulares departamentos artísticos.
En ese sentido, Denshattack! no deja de ser una continuación de los mismos. En el juego, en un Japón distópico, tenemos que conducir trenes y competir en frenéticas carreras contra otros pilotos para ganarnos el respeto de los mismos y conseguir parar los planes de bandas rivales y una turbia megacorporación. Pero por supuesto, las carreras no se definen solo en quién corre más, sino también en algo mucho más importante. Sino en la capacidad de lo que puedes hacer con tu tren.
Porque la mayor particularidad de Denshattack! es que se juega como un juego de skate. Pudiendo hacer toda clase de trucos, grindear, saltar y por supuesto, cambiar entre vías, el juego se define siempre por el espectáculo que ofrece. Pasando por escenarios gigantescos preciosos y no dejándonos ni un solo segundo de descanso, estamos siempre aturullados por un constante espectáculo de imágenes, sonidos y animaciones. Ofreciéndonos un gozoso ataque a nuestros sentidos.
Todo ello, además, con unos controles sencillos e intuitivos. Haciendo que el juego nunca se sienta aparatoso o complejo. Lo cual hace que sea un juego que se sienta fácil de controlar, incluso si conseguir bordar las misiones no es tan fácil.
Fácil de aprender, difícil de dominar
Porque la gracia del juego, como no podría ser de otro modo, es que las misiones no son tan fáciles como simplemente pasarse cada fase. Si simplemente queremos ver el final del juego no es tan difícil, pero cada nivel tiene diferentes misiones opcionales que, de querer completar todas, pondrá a prueba nuestra habilidad y nuestros reflejos. Obligándonos a repetir de forma constante las mismas para conseguir completarlas.
Si a eso sumamos su sistema de puntuaciones, el juego tiene muchísima más chicha de la que parece. Añadiéndole una rejugabilidad más extensa de la que podría parecer a simple vista.
Si a eso le añadimos un apartado visual espectacular, una banda sonora cargada de grandes nombres y muy variados estilos, además de una historia encantadora y con estilo, el juego lo tiene todo para triunfar. Como parece que lo está haciendo. La crítica está enamorada del juego y el público parece estar respondiendo de igual manera, posicionándose como uno de los juegos indies mejor valorados de 2026, situándose como uno de los candidatos a GOTY del año.
Si te gusta la velocidad, los estímulos constantes y hacer tremendos trucos con tu skate, o en este caso, tu tren, no deberías perderte Denshattack! Una experiencia que se siente familiar y que, sin duda alguna, hará las delicias de todo aquel que espere un juego frenético que no deje nunca espacio para nada más que desear otra partida más.
Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.
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