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En su día se rieron de que World of Warcraft llegara a recaudar un millón de dólares al mes. No eran visionarios precisamente

Bueno, un millón no gana. Quince, sin embargo...

En su día se rieron de que World of Warcraft llegara a recaudar un millón de dólares al mes. No eran visionarios precisamente

Randy Meeks

  • 2 de diciembre de 2024
  • Actualizado: 21 de diciembre de 2024 a las 14:44
En su día se rieron de que World of Warcraft llegara a recaudar un millón de dólares al mes. No eran visionarios precisamente

De acuerdo, de acuerdo: ganar un millón de dólares mensuales con un videojuego no es, hoy por hoy, algo novedoso ni va a resultar rompedor para nadie. Pero volvamos a noviembre de 2004, cuando World Of Warcraft llegó a las estanterías proponiendo un pago mensual por poder disfrutar del juego online. Por aquel entonces, su mayor rival era EverQuest, y a nadie se le ocurría hasta dónde iba a llegar Blizzard ampliando Azeroth.

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¡Un cinquillón de dólares!

Según cuenta Bo Bell, que trabajó en el desarrollo de World Of Warcraft, al principio ni siquiera soñaban en llegar al nivel de EverQuest, que ganaba 500.000 dólares en suscripciones cada mes. “Decíamos cosas como que podíamos vernos batiéndolo, llegando a 800.000. ¿O qué tal un millón? Nos reímos mucho con aquella, pero todos pensábamos que quizá podía pasar de verdad”.

World of Warcraft no solo ganó un millón casi desde el primer día, sino que solo unos meses después del lanzamiento, a inicios de 2005, estaba ingresando 15 millones cada mes con más de un millón de usuarios registrados. Ahora, en su veinte aniversario, están más que consolidados como los líderes de los MMORPG y sin intención alguna de bajarse del trono, con más de 7 millones de suscriptores. Casi nada.

Al principio, en Blizzard apuntaron a una meta alta: 10.000 usuarios. Nada hacía esperar este salto. Eso sí, ¿qué pasó con EverQuest? Por supuesto, sigue abierto (a pesar de los problemas que tuvieron, precisamente, provocados por culpa del lanzamiento de World Of Warcraft) y lanzará mañana su trigesimoprimera expansión. Puede que nunca llegue a los niveles del mastodonte que es WoW, pero sí tiene más de 80.000 jugadores activos al mes. ¡Ya les gustaría a muchos juegos nacidos con la intención de revolucionar el mundo de los juegos online llegar a este nivel!

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