En Japón y China el gacha está en declive y el futuro son los juegos de PC, según el desarrollador de un popular RPG de mundo abierto
El éxito de Genshin Impact ha hecho que los demás gachas tengan menos espacio en el que trabajar

- 7 de abril de 2026
- Actualizado: 11 de abril de 2026 a las 9:23

El panorama del gaming en PC está experimentando un notable crecimiento, especialmente en mercados como Japón y China, que han superado las expectativas en cuanto al número de jugadores de alta gama.
Desarrolladores como Ryan de Hypergryph, encargado de Arknights: Endfield ha destacado cómo el interés por los juegos de PC está aumentando, y considera que los RPG de mundo abierto, por su naturaleza técnica, se disfrutan mejor en esta plataforma.
La capacidad de los PCs para ofrecer gráficos superiores es una ventaja que los desarrolladores no pueden ignorar.
No es posible competir contra Genshin Impact
A pesar de la creciente base de jugadores, el mercado de los juegos de gacha enfrenta desafíos, especialmente en regiones donde se está viendo una disminución en popularidad.
Ryan menciona la dificultad de lanzar nuevos RPG de gacha en un contexto posterior a Genshin Impact, donde muchos títulos comparten similitudes. Esta saturación puede llevar a que los jugadores pierdan interés rápidamente, pues a menudo sienten que la experiencia jugable es predecible.
En este contexto, los jugadores de PC siempre son vistos como cruciales para los nuevos lanzamientos. Es interesante observar cómo, a pesar de las dificultades actuales, el mercado japonés ha superado a China en ingresos de gacha según reportes de Automaton, lo que refuerza la idea de que el gaming en PC en Japón es más significativo de lo que se creía originalmente.
Sin embargo, a nivel de consola, PlayStation está reportando una reducción en su inversión por ports a PC para concentrarse en su marca principal, lo que podría impactar negativamente la disponibilidad de títulos en esta plataforma.
Con el auge de juegos como Genshin Impact, y la necesidad de diferenciarse en un mercado saturado, los desarrolladores están en una encrucijada: ¿lograrán capturar la atención de los jugadores que buscan experiencias únicas en lugar de más de lo mismo?
Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N
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