En CD Projekt Red desearían haber trabajado en dos de los mayores clásicos de culto de los últimos 20 años
Querrían haber trabajado en el lanzamiento de los clásicos modernos de FromSoftware

- 27 de marzo de 2026
- Actualizado: 29 de marzo de 2026 a las 9:19

CD Projekt Red, el estudio detrás de la famosa saga de videojuegos The Witcher, ha anunciado la expansión significativa de su equipo, con la incorporación de 220 nuevos desarrolladores en el último año.
Esto eleva el total a cerca de 500 profesionales trabajando en el próximo RPG, The Witcher 4, lo que evidencia su compromiso con el desarrollo de un título que promete llevar la franquicia a nuevas alturas.
Grandes fans de los Souls
En un reciente episodio del podcast CDPR AnsweRed, Dawid Zalewski, coordinador de operaciones de investigación en el estudio, compartió su interés por los clásicos Demon’s Souls y Dark Souls
A pesar de no ser un jugador habitual de este género, Zalewski expresó su deseo de haber participado en las pruebas de estos títulos, donde los desarrolladores se enfrentaron al reto de equilibrar el desafío del juego con la posible frustración que estos pueden causar en los jugadores.
Según él, “el juego debe ser desafiante”, lo que plantea la pregunta sobre cómo los diseñadores deciden qué constituye un problema y qué es simplemente cuestión de mejorar las habilidades del jugador.
La experiencia de Zalewski en títulos como Cyberpunk 2077 lo ha llevado a reflexionar sobre las lecciones que se pueden aprender de estos icónicos juegos de FromSoftware. “¿Dónde dibujas la línea entre el desafío que te motiva a seguir adelante y la frustración que te lleva a abandonar el juego?”, cuestiona. Esta reflexión es esencial en la industria de los videojuegos, donde el equilibrio entre desafío y accesibilidad es crucial para mantener el interés de los jugadores.
Con una plantilla en crecimiento y un enfoque renovado en la investigación y el diseño, CD Projekt Red parece estar en una carrera por ofrecer a los fans una experiencia de juego que cumpla con las expectativas establecidas por sus predecesores. Los próximos meses serán definitivos para el futuro de la compañía y su emblemática saga.
Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N
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